游戏开发者界的盛事——游戏开发者大会GDC近日揭晓了2025年游戏开发者选择奖GDCA的获奖名单,独立游戏《小丑牌》脱颖而出,荣膺最高荣誉。这款融合了扑克牌元素与肉鸽玩法的热门游戏,自去年问世以来便广受好评,此次获奖更是实至名归。
在社交媒体平台上,众多游戏开发者纷纷向《小丑牌》团队表示祝贺,其中不乏业界知名人士。例如,《博德之门3》的总监Swen Vincke就在推特上发文,热情洋溢地称赞了《小丑牌》:“恭喜LocalThunk!这也是我心中的年度游戏。很高兴看到同行们也有同样的看法,你们完全配得上这份荣誉!”
《小丑牌》在游戏设计方面的创新得到了开发者们的广泛认可。尽管在去年的TGA年度游戏奖中,它仅获得了提名而未能摘得桂冠(当时获奖的是《宇宙机器人》),但此次GDCA的荣誉无疑是对其游戏品质的再次肯定。
除了最高奖项外,《小丑牌》还一举夺得了最佳创新、最佳新秀和最佳设计三项大奖,成为本次GDCA颁奖典礼上的大赢家。这些奖项的获得,无疑是对游戏团队辛勤付出的最好回报。
本次GDCA颁奖典礼还颁发了其他多个奖项。其中,《请出示文件》的制作人Lucas Pope荣获行业先锋奖,以表彰他在游戏开发领域的杰出贡献和创新精神。而Remedy游戏总监Sam Lake则被授予了终生成就奖,以肯定他在游戏行业的长期努力和卓越成就。