Netflix豪掷重金布局游戏,四大领域“赛马”能否突围?

   时间:2025-03-27 00:27 来源:ITBEAR作者:朱天宇

在旧金山游戏开发者大会(GDC)的聚光灯下,Netflix召开了一场别开生面的新闻发布会,详细阐述了其最新的视频游戏战略蓝图。此次发布会标志着Netflix在游戏领域的布局迈入了一个新阶段。

据透露,Netflix今年将重点发力四大游戏领域:叙事游戏、主流作品、派对游戏以及儿童游戏。作为这一战略的首个成果,《Spirit Crossing》这款开放世界游戏惊艳亮相,它允许玩家在平台上与好友互动,共同探索虚拟世界。Netflix还计划将影视IP转化为自主游戏,而非以往的对外授权模式。

这一战略调整背后,是Netflix的一次大胆转向。他们决定关闭曾经斥巨资打造的3A主机游戏工作室,转而依托“一键即玩”的云游戏技术,试图撬动其庞大的3亿订阅用户群体。Netflix将宝押在了类似《动物森友会》的休闲社交游戏和IP改编作品上,这一转变引发了业界的广泛关注与讨论。

自2021年进军游戏领域以来,Netflix的动作频频。他们不仅聘请了资深游戏行业高管,还在应用中引入了《侠盗猎车手》等热门游戏,并收购了包括Night School和Spry Fox在内的多家游戏工作室。目前,Netflix的游戏库主要集中在移动设备上,但他们正积极努力将云游戏服务拓展至电视和电脑平台。

在已上架的游戏中,《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《古墓丽影重装上阵》等经典作品备受瞩目。而《Dumb Ways to Survive》这款源自澳洲地铁公司广告歌的游戏,则以其独特的反向生存挑战吸引了大量玩家。这些知名游戏的加入,以及基于IP开发的新游戏,似乎在Netflix订阅用户中越来越受欢迎,预示着IP授权将在其未来游戏战略中发挥关键作用。

然而,Netflix的游戏战略一直较为模糊,令行业观察人士捉摸不透。去年,Netflix游戏部门迎来了新的领导层,由在Epic Games、育碧娱乐和EA拥有丰富经验的Alain Tascan,以及在Epic、索尼等地工作过的Jeet Shroff共同掌舵。他们上任后的首要举措之一,便是关闭了一个由《光环》系列元老Joe Staten领导的内部工作室,该工作室正致力于开发一款高预算的多人在线射击游戏。

Alain Tascan对此解释称,虽然团队非常专业,但所开发的游戏类型与Netflix的平台定位不符。他强调,这一决定并不意味着Netflix将放弃开发大型游戏,而是寻求更适合自身发展的道路。

在四大重点领域方面,Netflix采取了“赛马”机制,试图通过广泛布局来探索最适合自身的发展路径。其中,《Spirit Crossing》作为派对游戏的代表作,以其类似《动物森友会》的互动和开放世界特性吸引了众多玩家。而Spry Fox游戏工作室的加入,则为Netflix带来了制作“舒适”手机游戏的丰富经验,这些游戏成功吸引了包括女性在内的非典型游戏玩家群体。

在叙事游戏方面,Netflix提拔了Night School Games创始人Sean Krankel担任负责人,专注于讲述精彩故事的游戏开发。这些游戏将与Netflix现有的IP资产相关联,或推出原创作品,只要它们具有广泛的吸引力。基于新电影《电子国度》的游戏,以及由《莎木》系列设计师铃木裕制作的动画手机游戏《Steel Paws》,都是即将推出的亮点作品。

Netflix坚持仅在电视和手机上使用自己的应用程序提供云游戏服务,避免了用户下载、安装和运行的麻烦。这一策略不仅可以直接接触和利用现有的3亿订阅用户,还凭借出色的云游戏传输质量赢得了用户的赞誉。有用户表示,Netflix的云游戏质量甚至超过了某些有线电视提供商,这一技术优势随着其游戏业务的扩大将具有重要意义。

尽管Netflix的游戏产品在全球范围内具有无缝分发的优势,但仍面临跨平台的质量问题。部分用户在Android设备上反映,存在游戏漏洞和兼容性问题。不过,Netflix的主要目标之一是消除潜在玩家的痛点,如购买昂贵主机和使用复杂控制器等,希望吸引更休闲的受众群体。

Netflix承诺,其游戏将不会通过广告或氪金方式盈利,而是作为与剧集类似的单品供用户消费。他们希望用户登录Netflix后,能够像观看《鱿鱼游戏》或《黑镜》最新一集一样,轻松开始一款有趣的游戏。这一策略与许多以盈利为导向的手机游戏形成了鲜明对比,为玩家提供了更加纯粹的娱乐体验。

 
 
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