网易近日公布了其2025年第一季度的未经审计财务报告,数据显示公司在这一季度的业绩有了显著提升。游戏业务的强劲表现成为了推动网易收入增长的主要动力。
根据财报,网易在2025年第一季度实现了288亿元的净收入,相比去年同期增长了7.4%。这一增长标志着网易在连续两个季度出现净收入同比负增长后,再次回归增长轨道。同时,公司的净利润也达到了103亿元,较去年同期的76亿元有了显著增长。
游戏业务作为网易的支柱之一,本季度的表现尤为突出。财报显示,游戏及相关增值服务为网易贡献了240亿元的净收入,同比增长了12.1%。这一增长主要得益于网易近期推出的多款新游戏,包括《漫威争锋》、《燕云十六声》、《界外狂潮》和《七日世界》等。
其中,《燕云十六声》作为一款历史武侠题材的新作,自上线以来就受到了玩家的热烈追捧。该游戏不仅实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,还在中国内地App Store上取得了令人瞩目的成绩。据统计,《燕云十六声》移动端的累计下载量已超过660万,并在游戏畅销榜上多次刷新排名,最高曾达到第5名。
与此同时,另一款新游戏《七日世界》也取得了不错的成绩。作为一款超自然末日题材的多人开放世界生存游戏,《七日世界》在公测上线后迅速吸引了大量玩家的关注。尽管在游戏畅销榜上的排名有所波动,但其在5月8日曾一度达到第48名,显示出其强大的市场潜力。
除了游戏业务的强劲表现外,网易在成本控制方面也取得了显著成效。财报显示,公司一季度的营业费用为80亿元,同比减少了14.4%。这一减少主要得益于公司在运营和管理方面的持续优化。
受收入增长和费用减少的双重驱动,网易在2025年第一季度的净利润实现了大幅增长。同时,公司的市值也随之上涨,达到778亿美元。这一成绩不仅彰显了网易在游戏领域的强大实力,也为其未来的发展奠定了坚实基础。
展望未来,网易表示将继续丰富其全球游戏布局,并推出更多优质的新游戏。目前,公司已有多款在研新游戏即将面世,如《漫威秘法狂潮》、《Destiny: Rising》和《无限大》等。这些新游戏的推出将进一步巩固网易在游戏市场的领先地位,并为公司带来更多的增长动力。