在全球游戏玩家的心中,总有那么一些时刻,他们渴望能与游戏策划面对面,倾诉心声,分享建议或表达不满。这样的机会在过去对于热衷外国游戏的玩家来说,往往只能通过网络留言的方式尝试传达,却难以确认策划是否真的能够看到。
近年来,中国游戏产业的蓬勃发展,不仅吸引了国内玩家对海外游戏制作人交流的向往,也让不少外国玩家对中国游戏策划产生了浓厚的兴趣。尽管这样的想法大多停留在幻想阶段,但近期,“甲亢哥”(IShowSpeed)的中国行直播却悄然带来了一丝变化。
“甲亢哥”的这次旅行几乎全程直播,他游览了中国多个城市,品尝了地道美食,并与当地人如梁师傅、卤鹅哥等产生了深刻印象的互动。这一系列直播不仅吸引了大量国内外观众的关注,也让一些外国游戏主播开始考虑亲自来中国看看。
其中,Ghazzy便是这样一位主播。自2011年起,他便在Twitch平台上直播,主要以《暗黑破坏神》、《火炬之光》和《流放之路》等刷宝类ARPG游戏为主。多年下来,他已成为拥有超过17万粉丝的知名主播。在直播中,他曾多次向观众推荐《火炬之光:无限》,并对游戏设计中对新人的友好表示赞赏。
《火炬之光》最初由Runic Games制作,这家工作室由前暴雪北方开发者组成。然而,由于新作表现不佳和人员流失,Runic Games最终在2017年关闭。系列一度沉寂,直到2019年心动网络从Runic Games的母公司完美世界那里获得IP授权,独立开发和运营了《火炬之光:无限》,让这一经典系列得以延续。
如今,《火炬之光:无限》已迎来SS8赛季,海内外活跃玩家数稳定攀升。然而,仍有不少欧美玩家对于这款由中国公司接手的游戏心存疑虑,担心开发团队的态度和运营方向。Ghazzy虽然一直对这款游戏抱有浓厚兴趣,但作为职业主播,他大部分时间都需要在镜头前直播,难以抽身。
不过,“甲亢哥”引发的“中国热”让Ghazzy看到了机会。他与运营《火炬之光:无限》的心动公司有过几次合作,知道游戏即将迎来二周年和新赛季,正需要更多关注。于是,他主动联系心动公司,并拉上同为主播的好友KingKongor,一同前往中国上海。
两位主播在上海游览期间,不仅品尝了美食、欣赏了美景,还前往了音数协游戏博物馆参观。作为90后的海外玩家,他们在博物馆内看到了许多童年回忆,如Xbox展区就让Kongor流连忘返。在博物馆内,他们还挑战了电子游戏鼻祖《Pong!》机台,一较高下。
当走进心动公司的大门,两位主播的专业玩家气场立刻显现。他们火力全开地用各种专业问题“拷问”游戏运营,为粉丝们套取开发团队的看法。针对欧美玩家普遍关心的付费模式和掉落宠物等问题,运营团队给出了详细的解答,并介绍了新赛季的签到领取传奇宠物活动和“沙海淘金记”活动。
在直播中,Ghazzy向观众展示了自己获得的金钞,引来一片惊叹。同时,他也向运营团队转达了欧美玩家关于服务器分割和多人模式上限的诉求。运营团队表示理解玩家诉求,但考虑到刷宝类游戏需要充足的玩家保障交易行市场的流动性,分割服务器可能带来不利影响。不过,他们认同增加多人模式上限的建议,并表示会多加考虑。
Ghazzy和Kongor对《火炬之光:无限》的刷宝和成长系统大加赞赏,认为游戏在操作和角色机动性上表现出色,同时游戏成长线设计合理,让玩家在每个阶段都能获得足够的目标和新鲜感。Kongor特别喜欢游戏中清晰的技能范围指示,认为这能让玩家直接意识到何时该躲避攻击。游戏后期丰富的BD构筑也让他们这样的专业玩家玩得不亦乐乎。
尽管两位主播对游戏赞不绝口,但他们也没忘记带来欧美玩家的意见,比如希望尽快更新PC端UI。对此,运营团队表示心动一直很注重PC玩家的体验,相关优化工作正在加紧进行中。同时,他们还提到了TapTap的PC端测试版,欢迎国内外玩家尝试并给出反馈。