【游戏世界】11月1日消息,全球手游市场经历了五年的风云变幻,Sensor Tower今日发布的一份分析报告揭示,仍有82款手游产品在过去五年中持续实现全球收入超过10亿美元(约合人民币73.3亿元),坚定地占据长青手游俱乐部的宝座。
这82款手游的全球累计收入超过2200亿美元(约合1.61万亿元人民币),并且保持了显著的长青态势,为整个手游行业树立了榜样。
据游戏世界了解,腾讯、Playrix、动视暴雪等发行商在这一领域表现极具竞争力。腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等五款长青手游,平均每年为发行商带来约52亿美元(381.16亿元人民币)的收入,为其在全球市场的持续增长贡献不小。
这82款长青手游各自拥有不同的市场定位,其中有30款手游的收入分散在全球各市场,28款手游的主要收入来自美国,而专注于日本和中国市场的长青手游分别有12款和9款。
Sensor Tower同时指出,自2019年以来,策略和RPG类手游在长青手游中占据最多的份额,分别为17款和20款。与此同时,这两个品类的长青手游收入潜力巨大,年均收入分别达到约79亿美元(579.07亿元人民币)和72亿美元(527.76亿元人民币)。
根据Sensor Tower数字广告分析平台Pathmatics的数据,长青手游在美国市场的广告预算最高,最近一年,Plarium Global旗下手游《RAID: Shadow Legends》在美国市场的广告支出甚至超过了8000万美元(5.86亿元人民币)。