【游戏世界】12月1日消息,国产开放世界动作游戏《燕云十六声》宣布正式启动第二次测试,即「黄钟测试」的招募。
根据调查问卷显示,此次测试将专注于PC平台,其他平台的玩家需要期待下一轮测试的机会。问卷中,燕云巧妙地询问玩家们对各类新游的关注程度,同时也调查了竞品的热度。
《燕云十六声》官方在最近发布了一篇名为《重定所有既定,从3A开始》的文章,庆祝游戏荣登英国游戏杂志《EDGE》封面。此外,文章中对游戏的3A性质进行了深入解释,力求提供给玩家超越预期的游戏体验。
据游戏世界了解,燕云一直以来被归类为3A游戏,但游戏行业的发展已经使得3A的定义不再仅仅关乎成本。燕云希望通过更高规格的要求,为玩家提供出色的游戏体验。
燕云的动作和战斗系统一直在不断优化,尤其是在近期的开发中,推出了“燕式”战斗系统。据了解,这一系统不仅会为不同武器设计特定的打击逻辑,还为不同的BOSS提供反常规的作战方式。
为了实现在动作层面的突破,燕云团队邀请了中国香港著名动作导演董玮先生担任官方动作指导。董玮先生在动作设计领域拥有丰富的经验,他的加入将为燕云注入更真实、更精彩的动作元素。
在动作方面,燕云研发了两种全新的武器:陌刀和双刀。陌刀注重攻击范围与力量平衡,而双刀则轻便而敏捷,为玩家提供更多战斗选择。
此外,燕云在BOSS设计上也有了新的突破,不再拘泥于传统的全副武装,而是引入了肉搏阶段,使得战斗更加灵活多变。
在艺术方面,燕云通过对华夏文明的传承,引用了名臣王朴的“律准”典故,将十六声与不同的传统乐器相结合,创造了丰富的音乐体验。此外,游戏还通过引入唐代乐谱等元素,为玩家提供更加深刻的音乐感受。
燕云强调声音在游戏中的核心概念,提供了一种新颖的概念——看得见的声音。这在最新的红尘无眼关卡中得以体现,玩家需要通过听声辨位,体验全新的感官体验。
在多人游戏方面,燕云试图打破3A与网游之间的壁垒,提供既有开放世界自由探索的沉浸感,又能够享受多人游戏的社交乐趣。游戏将支持上千人同区域在线,开展大型的“剧本杀”扮演游戏。玩家可以选择不同身份设定,体验截然不同的玩法,构建一个生动的古代社会循环。
总体而言,燕云秉承着“重定所有既定”的理念,不断突破游戏的传统认知,力求为玩家呈现一场真正超越预期的武侠传奇。