B站营收新引擎:游戏业务领跑,AI广告助力增长

   时间:2025-05-21 22:12 来源:ITBEAR作者:冯璃月

B站的游戏业务在2024至2025年间持续展现出其“支柱”作用,尽管其营收占比无法与上市初期超过八成的辉煌时期相比,但它已成为推动公司整体营收增长和实现持续盈利的关键因素。

在2025年5月20日发布的未经审计的第一季度财务业绩中,B站总营收达到70.03亿元,同比增长24%,增速相较于上一季度有所加快。在非美国通用会计准则下,经调整后的净利润为3.62亿元,而去年同期则为净亏损4.56亿元。

财报发布后的电话会议上,分析师们纷纷以“稳健”和“强劲”来形容B站的业绩表现。B站盘前股价的上涨也在一定程度上反映了市场情绪,尽管这一涨势未能延续至盘后。

B站的游戏业务在这一季度中扛起了增长的大旗。按照营收占比排序,增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他业务依次递减,但若以同比增长率排序,游戏则以76%的增幅位居榜首。除了《FGO》和《碧蓝航线》等老牌游戏持续贡献稳定收入外,B站独家授权的SLG游戏《三国:谋定天下》更是成为了新的增长引擎。这款游戏自2024年第二季度上线以来,成功扭转了B站游戏业务营收连续下滑的趋势。

根据第三方平台的数据,《三国:谋定天下》在2024年底的下载量已超过690万,App Store平台预估的总收入超过1.32亿美元。2025年4月,随着全新剧本“汉祚黄天”的上线,该游戏的单日流水创下新高,并带动iOS端流水环比增长34.91%。目前,游戏已进入第七个赛季,B站董事长兼CEO陈睿强调,公司对这款游戏的要求是长线运营,注重用户的活跃度和留存率。

除了游戏业务外,广告业务也呈现出强劲的增长势头。这一季度,B站的广告业务收入达到19.98亿元,同比增长20%,其中效果广告的增长率更是超过30%。游戏、网络服务、电商、家居家电和汽车行业成为广告收入的前五大贡献者。随着用户的成长和成熟,生活、消费类内容与他们产生了更多的连接。

在广告业务的推动下,B站的毛利润同比提升58%,毛利率连续十一个季度环比提升至36.3%。陈睿提到,AIGC工具的使用在一定程度上促进了广告内容的生成和转化。通过AIGC工具,B站能够更精准地匹配广告素材和用户,提高广告的投放效果。在此背景下,AIGC生成的创意覆盖了30%的效果广告消耗。

与此同时,B站的增值服务业务也呈现出稳步增长的趋势。尽管同比增长率仅为11%,但直播收入和其他增值服务收入均有所增长。截至2025年第一季度末,B站的有效大会员数量达到2350万,比上一季度增加80万。B站的月均付费用户数也达到了3200万的历史新高。

在增值服务中,充电功能成为了UP主们新的变现渠道。通过包月充电,粉丝可以按月付费支持自己喜欢的UP主,并享受UP主提供的专属内容和服务。B站透露,2025年第一季度,UP主通过充电获得的总收入同比增长了200%。这一增长不仅促进了UP主的变现,也在一定程度上推动了B站增值服务收入的增长。

 
 
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