近期,EA旗下的重生工作室在其官方社交媒体平台上发布了一则重要公告,宣布将终止两个尚处于萌芽阶段的内部孵化项目,并对《Apex英雄》与《星球大战绝地》系列的开发团队实施一系列“精确性调整”。
据内部消息透露,EA目前正在进行一次大规模的人员精简,预计裁员人数接近400人,其中重生工作室将波及超过100名员工。EA总部的发言人对此表示,此次裁员举措旨在通过优化团队结构和资源配置,为公司的未来发展铺平道路。
被取消的两个项目中,一个是基于《泰坦陨落》背景的“搜打撤”风格射击游戏,项目代号R7,尚处于开发初期;另一个则是尚未对外公布的一款多人FPS游戏。值得注意的是,这两个项目的部分团队成员将被调配至EA Motive工作室,参与《钢铁侠》和《战地》等其他项目的开发工作。
此次裁员和项目终止的决定,标志着重生工作室将战略重心全面转向《Apex英雄》和《星球大战绝地》这两个核心IP。对于《Apex英雄》,重生工作室计划进一步深化游戏玩法,持续推出新内容,并着手探索“《Apex英雄》2.0”计划,以期重塑并拓展这一IP的商业版图。
而在《星球大战绝地》方面,重生工作室则致力于继续讲述引人入胜的新故事,同时不断提升游戏的叙事深度和可玩性标准,力求为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
重生工作室还透露,他们将在保持现有游戏品质的同时,积极探索新的创意方向和技术前沿,以确保在未来的市场竞争中保持领先地位。
对于此次调整,虽然短期内可能会对部分员工和项目产生影响,但重生工作室相信,通过优化团队结构和资源配置,他们将能够更好地聚焦于核心IP的发展,为玩家带来更多精彩纷呈的游戏作品。
随着重组工作的逐步推进,重生工作室正期待着在新的起点上,以更加饱满的热情和创造力,开启游戏开发的新篇章。