中手游2024业绩揭晓:营收近20亿,2025四大战略转型谋突破

   时间:2025-03-28 20:56 来源:ITBEAR作者:沈如风

中手游近日发布了其2024年度的财务报告,数据显示公司在过去一年中面临了多重挑战,但也在积极寻求突破和转型。

根据报告,中手游在2024年的总收入达到了19.3亿元,然而,经调整后的净亏损却高达20.8亿元。公司方面指出,造成这一亏损的主要原因包括多款自研核心游戏的延期上线,特别是备受期待的《仙剑世界》,其上线后的表现并未达到预期。商誉减值、投资减值以及其他非经营性开支的增加,也给公司的财务状况带来了不小的压力。

尽管面临行业内的激烈竞争和部分项目的延期,中手游并未停止前进的步伐。公司通过一系列的战略调整、成本控制以及全球化布局,为未来的利润回收期打下了坚实的基础。在财报业绩会上,中手游的董事长兼CEO肖健明确表示,公司将进一步拓展海外市场,特别是聚焦亚洲的高潜力区域。

从财务数据来看,中手游在中国内地的营收为16.6亿元,而中国港澳台及海外市场的营收则达到了2.7亿元。值得注意的是,海外市场的收入占比从2023年的8.9%上升到了2024年的14.1%,显示出公司在全球化布局上的初步成效。特别是《新仙剑奇侠传之挥剑问情》和《斗罗大陆:史莱克学院》这两款游戏,在中国港澳台地区上线后迅速登顶iOS免费游戏榜,为公司的海外业绩提供了有力支撑。

除了海外市场,中手游在小游戏市场也取得了显著的成果。在2024年内,公司上线了3款创新小游戏,其中《消个锤子》和《主公别跑》等游戏在市场上表现抢眼,有效扩充了公司的轻度游戏玩家群体。截至2024年底,中手游的新注册用户总数超过了7453.6万名,月平均活跃用户数也达到了约1471.3万名。

在IP资源方面,中手游同样拥有显著的优势。截至2024年底,公司共拥有51个授权IP和68个自有IP,总数达到了119个。这些IP资源为公司带来了可观的收入,其中IP游戏带来的收入占比高达54.6%。在2025年,中手游计划在国内外市场上线18款游戏,其中有11款为IP游戏新品,如《奥特曼:光之战士》和《火影忍者:木叶高手》等。

为了提升自主研发能力,中手游正在着手优化自研体系,聚焦传奇品类与创新小游戏。同时,公司还在研发环节应用AIGC技术来降低支出,并在公司治理方面采取了更为有效的成本控制措施。这些努力使得公司在2024年的研发支出同比下降了34%。

中手游还在积极探索游戏行业的未来发展路径。公司计划深化与合作伙伴的战略协同,加大对AIGC技术和市场趋势的研究投入。肖健表示,预计在未来的几年里,随着这些战略的实施和市场的进一步拓展,中手游的业绩将实现更加稳健的增长。

在全球化布局方面,中手游不仅计划深耕中国港澳台市场,还将进一步开拓日、韩以及东南亚市场。同时,公司还将持续发力小游戏市场,力争成为国内头部的小游戏发行商。这一系列的举措显示出中手游在全球游戏市场上的雄心和决心。

中手游的核心IP“仙剑”的全产业链价值正在持续释放。为了庆祝《仙剑奇侠传》的30周年,中手游策划了一系列的周年庆活动,涵盖影视、动漫、游戏等多个文娱领域。这些活动不仅进一步强化了用户的忠诚度和品牌认同度,还为公司的未来发展注入了新的活力。

展望未来,中手游将继续坚持“业务聚焦+成本控制”的发展策略,从深耕海外市场、发力传奇品类游戏和创新小游戏研发、聚焦精品IP游戏以及优化自主研发团队等多个方面出发,不断提升公司的核心竞争力和市场地位。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容