近期,Rockstar Games宣布《GTA6》将延期至2026年5月26日发布,这一变动不仅让玩家群体议论纷纷,也在整个游戏行业内掀起了波澜。原定于2025年末的问世计划,突如其来的调整,让众多游戏工作室和发行商在规划未来时面临了前所未有的挑战与抉择。
面对《GTA6》的延期,Rockstar为了安抚玩家情绪,迅速发布了一部宏大的新预告片和超过70张精美截图,这些物料在一定程度上缓解了玩家的不满,并重燃了他们对这款潜在史上最佳电子游戏的期待。然而,对于那些同样在筹备大型游戏项目的同行来说,这一变动却打乱了他们的部署。
据彭博社报道,多位匿名开发者透露,部分游戏团队为了不与《GTA6》正面碰撞,已内部决定将自家游戏延期。然而,随着《GTA6》新发布日期的确定,这些团队再次陷入焦虑。一方面,他们担心《GTA6》若进一步延期至2026年末,将再次扰乱他们的计划;另一方面,也有团队希望《GTA6》保持当前延期状态,以便他们能将自家游戏推迟至2027年,争取更多开发时间。
一位大型多人游戏开发者向彭博社记者杰森·施赖尔透露,他们原本计划于2025年秋季发布的游戏,已因额外开发需求及避开《GTA6》的考虑,推迟至2026年春季。现在,他们面临两难选择:再次延期将增加成本,降低盈利可能;而若不延期,与《GTA6》同期发布则可能因Rockstar这款开放世界巨作的巨大吸引力而黯然失色。同时,他们还担忧《GTA6》可能再次延期,导致他们无论如何调整发布时间,都可能与之撞期。
在行业内部会议上,商业分析师们正竭力分析《GTA6》能否如期发布,及其潜在延期对其他项目的影响。关于《GTA6》在线模式的推出时间,也成为业内关注的焦点。对于那些已避开最初发布日期,但仍可能因《GTA6》多人模式而流失玩家的在线游戏来说,这无疑是一个巨大的威胁。
值得注意的是,EA旗下备受瞩目的《战地》系列新作,在《GTA6》延期后,也调整了其发布计划。EA首席执行官向投资者透露,自《GTA6》延期以来,新《战地》游戏的发布窗口已变得更加明确,目标是在2026年3月前推出。这一变动,无疑也是《GTA6》延期效应在行业内的又一体现。