在5月23日这个风雨交加的日子里,全国各地的卡牌游戏爱好者和桌游店家不顾恶劣天气,纷纷涌向上海,只为参加一场别开生面的活动——“英雄联盟”宇宙TCG游戏新品《符文战场》的前瞻发布会。这场活动选址于象征《英雄联盟》中国职业最高电竞赛事LPL的上海主场“联盟竞技场”,吸引了众多目光。
随着下午3点半的到来,参会者陆续步入会场。在竞技场三楼的角落里,十张桌子整齐排列,每张桌上都摆放着《符文战场》的试玩版。尽管一旁的茶歇点心琳琅满目,但人们的注意力完全被桌上的卡牌游戏所吸引。人群熙熙攘攘,晚到的玩家只能踮起脚尖,从人群的缝隙中窥探这款新游戏的真容。一位玩家在游戏间隙熟练地耍起卡牌花式,由衷赞叹道:“闪魂制作的卡牌,质感真是一流。”
发布会由《英雄联盟》官方赛事解说管泽元主持,这一选择无疑传递出一个信号:拳头游戏希望借助《英雄联盟》庞大的用户基础,为《符文战场》打开市场,而非从零开始吸引新玩家或争夺其他TCG游戏的老玩家。
管泽元分享了自己去年在澳门《英雄联盟:云顶之弈》公开赛上的经历,当时他不仅作为选手参赛,还首次体验了《符文战场》。他评价道:“作为‘英雄联盟’的粉丝和卡牌游戏爱好者,我对此感到双重喜悦。《符文战场》易于上手,却富有深度,卡面设计更是精美绝伦。”
随后,拳头游戏《符文战场》的执行制作人柴诚然登台,分享了这款游戏的诞生背景与愿景。他强调,《符文战场》不仅仅是一款卡牌游戏,更是一次让玩家真正感受《英雄联盟》世界魅力的全新体验。这标志着拳头游戏对实体卡牌市场的新定位:《符文战场》是基于“英雄联盟”IP的独立TCG产品,旨在通过独特的机制和体验,与现有TCG产品形成差异化竞争。
柴诚然还提到,拳头游戏始终坚持以玩家体验至上。TCG品类历史悠久,诸如《万智牌》、《宝可梦集换式卡牌》和《游戏王》等经典作品已历经二三十年的洗礼,而近年来《洛卡纳》、《航海王》和《星球大战》等新品也取得了显著成功。这说明TCG玩家们接受并期待新产品进入市场。
“英雄联盟”IP在中国市场拥有庞大的粉丝群体,这是《符文战场》进入市场的核心优势。然而,如何成功地将数字游戏玩家转化为实体卡牌玩家,将成为这款游戏能否取得成功的关键。
在玩法方面,《符文战场》采用了区别于传统TCG的核心机制设计。玩家从一张传奇英雄卡开始构筑套牌,这张卡牌将决定整套牌组的战术方向。游戏的胜利条件是率先获得8分,而非传统TCG的“血量归零”模式。玩家需要移动单位到棋盘中央的战场据点来获取积分,这一设计将策略重心从单纯的卡牌对抗转向了更立体的空间控制。
游戏区域分为“基地”和“战场”两部分。基地相对安全,适合集结部队;而战场则充满风险,却是获取积分的必经之路。这种设计促使玩家在安全发育和主动进攻之间做出选择。刚从洛杉矶赶来的《符文战场》游戏总监Dave Guskin介绍,这项规则确保了游戏的互动性,避免了双方各自为战的局面。
资源系统是《符文战场》的另一个创新点。每回合玩家获得2个符文用于打出卡牌,但游戏允许玩家选择性地爆发强力卡组,消耗更多资源以获得短期优势,代价是牺牲后续发展。这一机制为关键时刻的翻盘创造了可能性。
从产品规划角度看,《符文战场》试图在策略深度和上手难度之间找到平衡。传奇英雄卡的设计旨在降低构筑门槛,让玩家可以围绕熟悉的《英雄联盟》角色建立战术思路。同时,拳头游戏计划通过定期发布新的英雄卡牌来维持产品活力,这一扩展模式借鉴了过往成功的TCG产品运营经验。
在发行方面,《符文战场》在中国大陆由拳头游戏与闪魂合作发行。前瞻峰会上,闪魂CEO盛川分享了发行方对这款游戏的理解与规划。他坦言自己既是拥有20年以上牌龄的资深玩家,也是曾经经营过十年以上卡牌店的小老板。因此,他认为闪魂团队可能是目前中国所有TCG发行方中最了解卡牌游戏店家的,也是最愿意倾听他们心声的公司。
盛川表示,闪魂与拳头游戏在价值观上高度契合,将“玩家体验优先”作为后续运营的核心原则。他们希望将《符文战场》打造成一款在中国乃至全球范围内能够持续长线运营、顶级的TCG产品。
围绕用户体验第一的原则,盛川阐述了具体的运营与渠道策略。他们高度重视桌游店的核心地位,将其视为玩家拉新、培训和比赛的场所,同时也是社群交流的重要平台。同时,兄弟公司姚记潮品将作为唯一的合作伙伴,协助进行全国的门店拓展、形象打造、销售管理、线下推广和赛事承办等工作。
闪魂还将产品推广到更多场景,与连锁渠道合作,让“英雄联盟”IP的粉丝能够更方便地购买到产品,同时提升品牌曝光度。针对不同渠道和人群,他们实施差异化的产品策略:面向卡牌店渠道,独家供应进阶版产品;面向更广泛的连锁渠道,主力销售标准版产品。
在赛事规划方面,《英雄联盟》的流行离不开其成熟的赛事体系。对于《符文战场》这款TCG游戏而言,构建一个充满活力的赛事生态同样是长期战略的一部分。拳头游戏全球副总裁、中国电竞负责人苏志立介绍了《符文战场》未来的赛事体系构想。
苏志立强调,赛事在拳头游戏产品生态中一直占据重要地位。他们相信高质量、成体系的赛事不仅是提升游戏体验的关键,还能将玩家、社区和品牌紧密联系在一起。凭借在《英雄联盟》全球总决赛、《无畏契约》冠军巡回赛以及《云顶之弈》公开赛等赛事中积累的经验,拳头游戏对《符文战场》的赛事体系建设有着明确的规划。
针对《符文战场》的赛事规划,苏志立介绍了在全球统一框架下的中国本地化策略。在产品上线后的一个月内,将启动覆盖东、南、西、北四个区域的区域公开赛,为玩家提供就近参赛的体验。这些区域赛将贯穿全年,配合每个赛季开展。每个赛季的高潮将是全国公开赛,来自全国各地的顶尖选手将角逐出赛季的最强者。
更进一步,首届《符文战场》全国冠军赛计划于2026年举行。届时,区域公开赛和全国公开赛的优胜者将齐聚一堂,争夺年度最强牌手的头衔。为配合整个赛事体系,发行方还规划了年度积分系统,这一系统贯穿全年赛事,积分不仅作为全国冠军赛的重要晋级渠道,也记录着玩家的排位成长。官方还为重点赛事设计了专属纪念卡和具有吸引力的奖金池,以激励顶尖选手。