由Bloober Team自主研发的第三人称生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》近日迎来重要突破,官方宣布全球销量突破50万份。这一里程碑式成就通过工作室社交媒体平台正式对外公布,开发团队与全球玩家共同庆祝这一盛况。
开发团队在致玩家公开信中特别强调:"超过50万名勇敢的旅者已踏上这条横跨时空的冒险之路,在支离破碎的时间线中对抗异变生物。这个数字不仅代表着商业成功,更是对团队创新精神的肯定。"作为Bloober Team转型动作化生存恐怖领域的标志性作品,本作自2025年9月5日发售以来持续引发关注。
游戏独特的双时间线设定成为核心卖点,玩家扮演的"旅者"需在2080年的末日废土与1980年代的波兰社会主义时期之间穿梭。通过第三人称视角展开的生存战斗中,玩家既要面对因时间裂隙产生的变异生物,又要解开横跨半个世纪的神秘谜题。这种叙事与玩法的高度融合,为传统生存恐怖类型注入新活力。
市场表现方面,游戏展现出强劲的长线运营能力。首周数字版销量突破20万份的亮眼成绩,已帮助开发团队收回近半开发成本。而突破50万份的里程碑数据,则印证了游戏通过玩家口碑传播实现的持续热销。工作室特别提到,玩家社区的活跃反馈与自发创作的二创内容,为游戏热度延续提供了重要助力。
该作现已成为Bloober Team独立发行项目中商业表现最突出的作品之一。区别于传统恐怖游戏依赖Jump Scare的设计理念,游戏通过构建宏大的跨时空叙事框架与沉浸式场景交互,成功拓展了目标受众群体。开发团队在致谢信中透露,后续将持续推出内容更新与玩法优化,进一步丰富玩家的时空探索体验。












