万代南梦宫近日正式公布了《刀剑神域》系列全新作品《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》,并确认将于7月10日登陆PS5、Xbox Series X及PC平台。这款新作以深度挖掘原著动画的黑暗面为核心卖点,引发了玩家群体的广泛关注。
制作团队在定位说明中强调,尽管游戏战斗画面展现出较高难度,但并非传统意义上的"魂类"作品。系列制作人二见洋介与制作总指挥八田康弘透露,新手玩家若不熟悉游戏机制,角色可能频繁阵亡——这种"不讲道理"的设定反而成为挑战性的一部分。与此同时,游戏中将呈现种类繁多的Boss战,首次体验的玩家将感受到强烈的视觉冲击与操作压力。
角色系统方面,本作突破系列传统,允许玩家创建自定义角色而非操控固定角色。成长体系延续了RPG常见的升级、装备解锁与技能学习路径,确保玩家能通过多样化方式提升角色实力。制作团队特别指出,这种设计既保留了系列特色,又为玩家提供了更自由的沉浸体验。












