东方仙诡题材MMO《七界梦谭》近日开启“山鬼吟”测试,这款曾以《代号:界》为名进行宣发的作品,凭借独特的民俗文化灵感与自由度极高的玩法设计,在测试阶段便引发玩家关注。此次测试为游戏第二次公开测试,触乐团队于4月24日受邀前往上海,抢先体验了现版本的核心内容。
游戏世界观的构建充满奇诡色彩。玩家化身诞生于民间信仰的野神,在寻回前世记忆与魂魄的旅途中,穿梭于由异人与精怪构建的“叱罗诡市”。这座主城融合了浮空建筑与送魂仪式等民俗元素,黄小仙、狐妖等三教九流的妖异穿梭其间,形成独特的视觉冲击。据开发团队透露,未来大部分休闲玩法将围绕这座主城展开,其妖诡氛围已成为游戏标志性特色之一。
在玩法设计上,《七界梦谭》突破传统MMO框架,通过“修炼程度”替代等级系统,弱化数值卡关对探索体验的影响。测试中,玩家可自由越级挑战野外怪物,重复获取资源,角色养成流程更为流畅。大世界探索采用高随机性设计,地图未标注明确兴趣点,玩家在游历过程中可能遭遇鬼火、宝箱等随机事件,触发战斗或小Boss战,这种设计显著提升了探索的惊喜感。
战斗系统呈现三大创新:首先取消“战法牧”职业划分,玩家可在三种属性招式中自由搭配技能,PvE与PvP使用独立技能表,互不干扰;其次引入“化形”机制,玩家通过击败怪物获取其形态,既可变身使用怪物技能,也可召唤幻影辅助战斗,不同化形具备进攻或辅助特性,但均受时间限制;最后实现真正的空战体系,玩家可通过“御剑”浮空作战,空战与地面战对应不同技能配置,形成立体化战斗维度。
多人副本设计强调策略协作。尽管取消职业分工,但通过“打断”“闪避”“破盾”等核心机制构建战斗节奏,玩家需根据系统提示把握技能释放时机,成功操作可触发高额追加伤害。高难度副本中,化形“锁血”等技能成为关键保命手段,团队需合理分配化形使用时机以避免团灭。这种设计既保留了技术型玩家的操作空间,也通过技能CD循环强化了策略深度。
PvP玩法采用“碎片争夺”模式,玩家需在限时内通过采集或击杀对手获取碎片,安全区随时间收缩迫使战斗升级。空战优势在PvP中尤为突出,但“御剑”与“化形”的时机选择成为胜负关键,过早使用可能导致后续陷入被动。由于测试版本PvP参与人数较多,战斗呈现“大乱斗”特征,具体策略尚需进一步验证。
此次测试展现的完整教学关卡、大世界探索、多人副本及PvP内容,已构建起游戏的核心玩法框架。其独特的仙诡美学风格与突破传统的系统设计,为东方题材MMO市场注入新活力。随着“山鬼吟”测试的持续进行,玩家反馈或将推动游戏在战斗平衡性与新手引导等方面进一步优化。












