《巫师4》缺席TGA引热议,CDPR专注开发,网友期待其成“慢工出细活”典范

   时间:2025-11-28 17:45 来源:互联网作者:钟景轩

CDPR近期动作频频,旗下两大核心项目的人才招募工作持续推进。据内部消息透露,《巫师4》开发团队规模已扩充至446人,而《赛博朋克2077》续作团队也从96人增至116人,显示出这家波兰游戏厂商正全力投入新作开发。

在第三季度财报发布会上,项目负责人透露《巫师4》已进入全面制作阶段,但拒绝透露具体发布时间表。这一表态引发玩家社区热烈讨论,部分人联想到去年TGA颁奖礼上该作首次亮相时引发的轰动效应,猜测今年是否会有新动作。然而CDPR官方很快浇灭猜测,明确表示今年TGA不会有《巫师4》相关内容公布,强调当前重心完全放在开发工作上。

行业观察人士指出,这种谨慎态度与《赛博朋克2077》首发时的遭遇密切相关。当年游戏因未完成状态提前发售引发巨大争议,导致公司声誉受损。此次CDPR显然吸取教训,选择低调开发策略。玩家群体对此普遍表示理解,社交媒体上出现"宁愿等待完美作品也不接受半成品"的共识,有网友评论:"这次终于学会把游戏做完再宣传了。"

随着开发团队规模接近450人,《巫师4》的制作进程稳步推进。有匿名消息源称,游戏可能要到2027年才会正式亮相。已知信息显示,新作将延续前作世界观但不会推翻既有结局设定,地图规模与《巫师3》相当但内容密度显著提升。这种"熟悉感与创新性并存"的设计思路,让许多系列粉丝对游戏最终呈现效果充满期待。

 
 
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