TGA首曝新游《NO LAW》:赛博朋克世界,开启高自由度复仇之旅

   时间:2025-12-12 12:16 来源:互联网作者:赵云飞

在年度游戏盛典TGA的舞台上,一款名为《NO LAW》的新作凭借其独特的设定与玩法吸引了众多玩家的目光。这款由Krafton发行、Neo Giant制作的游戏,以高自由度开放世界为核心,将玩家带入一个充满赛博朋克风格的“欲望港”。

“欲望港”是一个充满矛盾与冲突的地方,这里植被茂密、气候潮湿,却同时拥有着赛博朋克风格的建筑与街道。开发商Neo Giant在风格把握上显得游刃有余,或许得益于其此前制作《上行空间》的经验积累。预告片中,城市的街头巷尾充满了可互动元素,如路人在墙上涂鸦等细节,让人联想到经典游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的涂鸦任务,暗示着“欲望港”中可能隐藏着丰富的世界事件与支线任务。

在这个没有法律、没有监管的城市里,权威机构失灵,只剩下赤裸裸的丛林法则。玩家在游戏中似乎可以肆意妄为,但游戏设计往往不会让玩家毫无限制。虽然“通缉度”这类系统可能不再适用,但惩罚机制可能会以另一种形式存在,以维持游戏的平衡性。

权力真空并未导致秩序的消失,反而催生了多个组织的崛起。预告片中展示了多个风格迥异的组织,包括街头小混混、废土风组织以及装备精良的强大势力。这些组织的首领,即游戏中的“市长们”,建立了独裁统治,以暴力手段维持城市秩序。每个区域都对应一个BOSS头目,这种设计在近年来的开放世界游戏中颇为常见。

主角在预告片中以一个隐退江湖的形象出现,但“欲望港”并未让他如愿以偿。被卷入事件后,他被迫重操旧业,踏上了对“市长们”复仇的道路。复仇的基调贯穿整个预告片,主角的言行透露出一种神挡杀神、佛挡杀佛的气势。

在玩法方面,《NO LAW》采用了第一人称视角,玩家不仅可以使用枪械进行战斗,还拥有透视、黑客入侵等特殊技能。这些技能可能需要在游戏中逐步解锁或强化。预告片中还出现了战斗中的大型机甲,其强大的火力令人印象深刻。虽然目前尚不确定机甲是否可由玩家操控,但这一设定无疑为游戏增添了更多期待。

游戏中的敌人种类丰富,包括经过义体改造的人类、武装到牙齿的精锐装甲兵等。战斗画面极具冲击力,无论是力量感十足的踢踹动作,还是一枪爆头、断肢乱飞的效果,都让人热血沸腾。制作组可能会根据敌人强度和区域分配隐形等级墙,引导玩家流程,让玩家在装备和技能不断强化的过程中逐步挑战更多区域。

关卡设计上,《NO LAW》强调多样化体验。预告片中展示了主角冲进阵地大杀特杀的场景,也有潜行暗杀的环节。玩家可以在同一关卡中自由选择过关方式,无论是潜行还是正面硬刚,都能找到属于自己的乐趣。这种高自由度的设计理念贯穿整个游戏,无论是世界探索还是战斗流程,都由玩家自己决定。

从首曝预告片来看,《NO LAW》展现出了极高的潜力。剧情和玩法都有许多值得深挖的地方,制作组是否还藏着更多惊喜,目前尚不得而知。但可以肯定的是,这款游戏将成为未来几年内赛博朋克题材中的一员大将,值得玩家期待。

 
 
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