《末世神枪》制作人BW专访:揭秘“FPS魂游”创意起源与独特设计哲学

   时间:2026-07-21 06:48 来源:互联网作者:沈如风

在今年的Bilibili World展会上,一款名为《末世神枪》的新游戏成为4.1馆的焦点。这款将第一人称射击与魂系玩法相结合的作品,以其独特的创意吸引了众多玩家和业内人士的关注。制作人FUAD KULIEV在接受采访时透露,这个融合看似大胆的组合,其实源于他多年前随手记录的一个创意。

FUAD KULIEV回忆道,这个创意最初写在一个专门记录游戏想法的笔记本上,直到四年后被业内同行Dmytro·Kostiukevich发现。两人一拍即合,迅速制作了一个早期版本进行验证。测试效果超出预期,同行们的积极反馈促使他们决定将这个创意发展成完整游戏。团队组建过程也颇具戏剧性:从最初两人分工(FUAD负责游戏性设计,Dmytro负责技术实现),到后来邀请前Wargaming同事Boris·Nikolaev加入负责运营,再到通过LinkedIn招募艺术总监Viktor·Antonov,核心团队逐步成型。

游戏设计哲学方面,《末世神枪》强调"每一发子弹都至关重要"的理念。这种设计在换弹机制上体现得尤为明显——左轮手枪需要逐发装填的拟真过程,迫使玩家谨慎使用弹药。FUAD解释道,不同玩法的玩家会有截然不同的体验:保守型玩家可能整场战斗无需换弹,而激进型玩家则需要在战斗中寻找掩体进行战术换弹。游戏通过多样化的武器设计(如换弹速度较快的双管霰弹枪)和技能系统(伤害型、射速型等)来平衡这种设计带来的挑战。

魔法系统是另一个创新点。与传统魂系游戏中作为远程补充的魔法不同,《末世神枪》的魔法与枪械形成互补关系。三类魔法设计各具特色:直接攻击型、增益减益型,以及需要与射击结合的复合型。所有魔法消耗"火药值"这一共同资源,迫使玩家在开枪与施法间做出策略选择。例如"诅咒布袋"这种特殊道具,既可单独使用造成范围伤害,也能与射击配合产生召唤恶灵的复合效果。

枪械改装系统深度结合游戏世界观。每把武器都有独特背景故事,改装分支呈现平行世界设定。以"家族左轮手枪"为例,现代化改装版本成为高性能武器,而未改装的原始版本则因使用黑火药成为法师的理想副武器。BOSS专属武器设计更具特色,这些由非人生物改造的枪械往往威力强大但伴随副作用,需要玩家掌握使用技巧。子弹系统同样充满策略性,玩家可自定义装填顺序和比例,创造个性化战斗节奏。

主角四臂的设定引发玩家好奇。FUAD透露,额外两只手臂来自故事中的特殊设定,主要功能是格挡,也可用于投掷道具或使用近战武器。游戏环境设计同样充满挑战,除了各种怪物威胁,还设置了定时炸弹、中毒陷阱、燃烧陷阱等机制。特别设计的"火药蜂"生物,其攻击方式与蜜蜂的宿命形成巧妙呼应,成为兼具生态合理性与战斗挑战性的特殊敌人。

首次参加Bilibili World的FUAD对中国玩家的热情印象深刻。他特别提到,与发行商4Divinity合作后,团队正在游戏中融入更多亚洲元素,包括一个灵感来自华人移民的角色设计。这些本地化努力显示出制作方对中国市场的重视,也让人对游戏正式发布后的表现充满期待。

 
 
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