由Cloud Imperium Games打造的太空模拟游戏《星际公民》,在历经超过13年的开发周期后,再次刷新了众筹领域的纪录。官方数据显示,该项目已从全球600余万名支持者处筹得9亿美元资金,稳坐“史上最高众筹项目”的宝座。这款以庞大宇宙为背景的游戏,凭借其独特的开发模式与持续更新的内容,吸引了大量玩家的关注与投入。
尽管《星际公民》自2017年起便提供了早期测试版本供玩家体验,但至今仍未正式发布。这种“边开发、边筹资”的运营方式,使其长期陷入“画饼充饥”甚至“欺诈”的舆论漩涡。然而,开发者通过不断更新游戏内容,证明了项目并非“空手套白狼”,而是持续投入资源进行完善。玩家在体验新版本的同时,也对游戏的最终形态充满期待。
在开发过程中,《星际公民》的宇宙设定不断扩展。工作室宣布,将从主项目中分支出独立单人游戏《42中队》,两者共享同一宇宙背景。这一举措不仅丰富了游戏内容,也为玩家提供了更多元化的体验选择。新游戏的设定与玩法,进一步激发了社区的讨论热情。
然而,工作室的运营并非一帆风顺。前制作人安妮·布法德曾公开批评公司内部存在“高度有毒的文化”,并透露项目曾经历大规模裁员。游戏内推出的仅限真实货币购买的强力装备,引发了玩家对“付费取胜”机制的强烈不满。这些争议事件,让部分社区成员对项目的资金管理透明度产生了质疑。
面对种种争议,《星际公民》的筹资活动仍在继续。项目创始人克里斯·罗伯茨曾透露,游戏的正式发布目标定在2027或2028年。这一时间表能否如期实现,仍需观察开发团队的后续进展。对于全球玩家而言,这款游戏的最终形态与发布日期,依然是备受关注的焦点。











