《NO LAW》亮相TGA2025!KRAFTON携手Neon Giant打造开放世界射击RPG新篇

   时间:2025-12-13 03:40 来源:互联网作者:唐云泽

在TGA2025颁奖典礼上,KRAFTON正式揭晓了其全新力作——第一人称开放世界射击RPG《NO LAW》。这款由瑞典工作室Neon Giant操刀的作品,凭借独特的设定与创新的玩法,迅速成为全场焦点。目前,开发团队正全力推进游戏在PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S等多平台上线的工作。

游戏的主角格雷·哈克,曾是一名身经百战的特种部队成员。在远离战火后,他选择隐居于城市一角,以照料植物为生。然而,一场突如其来的暴力事件打破了他平静的生活。为了夺回被掠夺的一切,直面背叛自己的城市,哈克不得不重新唤醒沉睡的战斗本能,手持定制化装备,踏上危机四伏的街道。

《NO LAW》的故事背景设定在一座名为“欲望港”的港口都市。这座依海而建的城市,以霓虹与阴影交织的独特风貌,构建了一个混乱与欲望交织的开放世界。从屋顶花园到下层街区,每一处角落都隐藏着动机不明、性格鲜明的角色。玩家的每一个选择,都将引发城市的连锁反应,塑造出一个不断变化的游戏环境。

在游戏中,玩家的决策将直接影响故事走向。是选择支援陷入困境的友人,还是彻底消灭敌人?是潜行渗透,还是正面交锋?即便是在这座“无法之城”中,每一次行动都将带来相应的后果。通过多次游玩,玩家可以体验到不同的故事分支、结识新的盟友,并见证各种截然不同的结局,让道德抉择与战斗体验深度融合。

借助虚幻引擎5的强大性能,《NO LAW》实现了高度自由的第一人称战斗体验。无论是精准射击、潜行暗杀,还是全面破坏,玩家的战斗风格都将直接影响游戏进程。游戏还提供了先进的军火改造系统、科幻装置以及垂直移动能力,让每一次任务都成为一场专属于玩家的复仇与生存之战。

Neon Giant的运营总监Claës af Burén在接受采访时表示:“《NO LAW》是我们工作室的一次重要突破。我们在《The Ascent》中积累了丰富的世界构建、系统设计与叙事经验,而新项目则在此基础上进行了全面升级。游戏规模更大、反馈更即时,故事也更加贴近玩家的真实体验。”

作为Neon Giant加入KRAFTON全球工作室体系后的首部作品,《NO LAW》不仅开启了工作室的全新创意篇章,也体现了KRAFTON持续推动高品质游戏体验的决心。这款作品在玩法、技术和世界观上均实现了突破,为玩家呈现了一个充满可能性的开放世界。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容