在近期接受韩媒Inven等媒体采访时,《剑星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)开发商Shift Up的首席执行官兼制作人金亨泰,详细阐述了新女主角“Evie”的设计理念。针对部分西方玩家对Evie娃娃脸形象酷似未成年人的质疑,金亨泰坦言,这种设计是团队有意为之,旨在让新角色展现出比前作主角“伊芙”更鲜明、更强烈的个性特征。
金亨泰进一步解释,Evie的设计并非单纯追求视觉美感,而是经过深度探讨后,希望突出角色本身的独特魅力。他提到,随着技术的进步和设计师经验的积累,新作中战衣的精致度和质感将得到显著提升,为玩家带来更具层次的视觉体验。在角色外观上,Evie被刻意塑造成矮小且年轻的形象,开发团队认为,这样的角色在激烈近身搏斗中会更具画面冲击力,因此舍弃了前作中的武器设定,以更贴合近战搏斗的新元素。
不过,金亨泰也透露,后续玩家在符合剧情发展的条件下,仍有机会获得更多新武器,丰富战斗体验。除了角色设计,金亨泰还分享了《剑星:血雨》在背景设定和玩法上的创新。他表示,游戏舞台将设定在更加繁华的都市,怪物设计也将紧密贴合都市环境,营造出隐藏在现代化建筑中的真实威胁感。
在战斗系统方面,团队致力于提供更具观赏性的动作体验,并在高难度挑战与流畅操作之间找到平衡,确保新老玩家都能享受战斗的快感。金亨泰的分享,让玩家对《剑星:血雨》的期待值进一步提升,无论是角色设计、背景设定还是玩法创新,都展现出Shift Up对游戏品质的极致追求。












