育碧近日宣布,已正式完成对亚马逊旗下MOBA新作《March of Giants》及其蒙特利尔开发团队的收购。这一举措标志着育碧在多人在线战术竞技游戏领域的进一步布局,同时也反映出亚马逊游戏业务战略的调整方向。
据介绍,《March of Giants》的开发团队由两位育碧资深人士领衔:创意总监Xavier Marquis曾担任《彩虹六号:围攻》初代创意总监,而高级制作负责人Alexandre Parizeau则曾任育碧多伦多工作室总经理。Marquis表示,回归育碧体系是一次"圆满的循环",团队将借助育碧的全球资源,将这款具有创新潜力的游戏推向更高水平。Parizeau也强调,团队在MOBA品类积累了丰富经验,此次收购将为游戏开发注入新的活力。
尽管游戏所有权已转移至育碧,但亚马逊并未完全退出该项目。根据交易条款,亚马逊将继续通过旗下流媒体平台Twitch为《March of Giants》提供市场营销支持。这种合作模式既保留了亚马逊在游戏推广方面的优势,也体现了双方对游戏长期发展的共同期待。
育碧CEO Yves Guillemot对这笔收购表示高度认可。他认为,《March of Giants》独特的玩法设计和充满活力的世界观,能够帮助育碧在竞争激烈的MOBA市场占据有利位置。育碧计划通过创新玩法吸引传统MOBA玩家,同时开拓新的用户群体,将这款游戏打造为长期运营的竞技产品。
此次收购发生在亚马逊游戏业务战略调整的关键时期。此前,亚马逊游戏工作室已经历多轮裁员,2025年10月更是宣布裁减超1.4万名员工。受此影响,该公司已关停《新世界:Aeternum》的开发工作,并第二次取消《指环王》MMO项目。尽管在TGA颁奖礼上公布了两款《古墓丽影》新作,但出售原创IP《March of Giants》的举动,进一步印证了亚马逊正在收缩原创游戏开发规模。
行业分析指出,亚马逊的游戏战略正从"原创开发"转向"知名IP改编"。该公司目前更倾向于利用影视制作优势,推动《辐射》《德军总部》《质量效应》等成熟IP的影视化及游戏联动。这种策略调整反映出亚马逊对高风险原创项目的谨慎态度,转而聚焦具有稳定受众基础的IP开发模式。












