《饿狼传说:群狼之城》制作人玉置伸也专访:角色个性与平衡性并重之路

   时间:2026-08-10 19:57 来源:互联网作者:沈如风

在格斗游戏领域,《饿狼传说:群狼之城》自发售一年多以来,凭借独特的魅力在众多同类游戏中脱颖而出。它以系统深度高、操作空间大、对战节奏快的特点,赢得了资深格斗玩家和职业选手的广泛赞誉。EWC、EVO、SWC等超大型赛事上,这款游戏热度居高不下,吸引着全球格斗粉丝的目光。

与多数格斗游戏不同,《饿狼传说:群狼之城》的线下比赛总能给观众带来新鲜感。上个月热门角色还是长手的比利和高爆发的牙刀,这个月可能就变成了新角色“空手先生”和“拳四郎”。这种不断变化的版本答案,让观众的观赛体验几乎从不重复。而这背后,是游戏超快的更新频率在支撑。在同类游戏普遍一季度推出一个新角色的情况下,《饿狼传说:群狼之城》在第二、第三赛季实现了新角色月更,更新速度令人惊叹。

ChinaJoy期间,我们有幸采访到了《饿狼传说:群狼之城》制作人玉置伸也。他在游戏开发后期加入团队,并在发售后担任制作人,为游戏的快速更新贡献了重要力量。玉置伸也加入SNK已有19年,曾参与《合金弹头》制作,最早负责游戏企划设计,如今还兼任《拳皇XV》的更新制作人。

当被问及担当已发售游戏制作人的感受和具体工作时,玉置伸也表示,他主要负责研发方向、排期、预算等大方向的把控,不过多干预具体内容细节。他认为,《饿狼传说:群狼之城》《拳皇XV》这类长线运营项目已有稳定用户,运营的关键在于听取用户反馈和需求,并据此优化产品。

对于《饿狼传说:群狼之城》DLC角色快速更新且保持质量的问题,玉置伸也透露,每月上线一个角色的速度在业界极具挑战性,这并非最初计划,而是游戏上线后根据玩家对新角色的高呼声临时决定的。为此,团队优化了开发流程体制,实现了角色开发的高效化。

《饿狼传说:群狼之城》系统复杂,为角色配套假动作和Break取消、设计REV技能的相互取消等工作充满挑战。玉置伸也解释,这些系统设计并非为了增加游戏复杂度,而是面向一般玩家,让他们能参与游戏。同时,团队也考虑操作精简,推出“精简操作模式”。而设计精深系统,是为了让玩家在游玩中感受明显的成长曲线,从入门到自如运用系统,每个阶段都有乐趣。

当被问到是否会进行大规模修改以吸引新玩家或让被复杂系统“劝退”的老玩家回坑时,玉置伸也表示,团队每月会进行一到两次小型补丁更新优化游戏,但暂时没有大改游戏系统的计划,而是会增强新手引导、练习模式等功能,帮助新玩家快速上手和进步。

《饿狼传说:群狼之城》发售后一般玩家人数不算多,但在高阶选手和职业选手中很受欢迎,职业比赛兴盛。这是否会影响角色平衡性更新倾向呢?玉置伸也称,团队不会只根据职业选手表现进行平衡性调整,而是在保持各角色个性的同时,综合考虑新手、高手和职业玩家的表现与反馈,进行综合性调整,不过也会重视职业选手的反馈。

近期版本中,角色“空手先生”的超规格当身技引发讨论。这是否是设计者刻意为之呢?玉置伸也表示,角色招式强弱是角色个性的体现,设计时不会刻意将强度控制在同一水平,会尊重每个角色设定,所以可能会有强度高低不同的角色和招式。但团队会根据玩家社区反馈,在维持角色个性和特征的基础上,对角色和招式进行平衡性调整。

在被问到接手更新后设计最满意的角色时,玉置伸也认为“最满意”说法不太合适,若说“印象最深刻”的角色,那应该是空手先生。因为空手先生来自“龙虎之拳”,当该角色出现在“饿狼传说”中,外观和特征会发生变化。制作时既要尊重原作角色个性,又要考虑其融入“饿狼传说”世界观,团队进行了大量打磨才让空手先生顺利进入游戏。

玉置伸也还分享了对《街头霸王6》复刻《饿狼传说:群狼之城》特瑞的看法。他说,包括自己在内的开发人员也会体验对方游戏中的本社角色,看到《街头霸王6》精彩准确地还原了特瑞,保留了原本特色,大家都很激动兴奋。特瑞在《街头霸王6》中展现的氛围感和招式还原,都保留了原作精髓,相信玩家也很满意。而且这次联动让更多玩家在“街头霸王”中体验到“饿狼传说”角色,他感到很开心。

对于《饿狼传说:群狼之城》与“街头霸王”联动中对肯和春丽的高程度还原,玉置伸也表示,开发者们是“街头霸王”系列粉丝,会深入研究其角色。实际制作中,为了让玩家满意,在角色配套地图、动作设计细节等方面做了很多努力。

当被问及未来DLC角色更新倾向时,玉置伸也称方向性不便透露太多,但大致方针是,虽然会考虑联动IP知名度,但更优先的是联动角色与“饿狼传说”世界观的适配程度,以及能否为游戏带来新鲜血液。

对于未来是否会推出类似本体中“C罗”“萨尔瓦多”这样的现实联动角色,玉置伸也笑着表示无法透露。不过,C罗、萨尔瓦多·加纳奇在社区反馈不错,给玩家带来全新体验,与团队方向一致,但目前仍无法确定是否会推出新的现实联动角色。

最后,玉置伸也对中国格斗社区表达了感谢。他说,非常感谢中国玩家、粉丝和社区的大力支持,从这些支持中感受到了大家的热情,开发团队也备受鼓舞。团队会继续吸收社区反馈意见,运用到游戏开发中,因为游戏开发不是团队单方面的,玩家也是重要一份子,希望大家继续在社区积极发声,团队会尽力带来更好的游戏更新。

 
 
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