《金铲铲之战》「自然之力」赛季:以小变化释放深度游戏性,持续好玩才是真谛

   时间:2026-08-22 09:54 来源:互联网作者:沈如风

在自走棋游戏领域,《金铲铲之战》始终占据着重要地位,其新赛季“自然之力”的推出,再次引发了玩家们的广泛关注。近日,游戏智库与众多媒体一同,与拳头游戏首席游戏设计师Matthew Wittrock和资深游戏设计师Tim Jiang展开了一场媒体群访会,深入了解了新赛季背后的设计理念与创新思路。

此次群访传递出一个明确信号:新赛季设计团队的核心目标,是让玩家感受到更为出众的游戏性。无论是赛季整体的设计初衷,还是专属赛季机制“自然仙灵”,亦或是新羁绊、新弈子以及新机制互动效果,都紧密围绕这一核心展开。与以往赛季相比,“自然之力”赛季呈现出独特的风格。曾经在“星神”赛季出现的“星神领域”机制被取消,而“祖宗之法”回归,从表面看,游戏似乎回归到了更为稳妥的轨道,但实际上,那份“激进”的创新精神以更内敛的方式融入到了设计中。

“自然仙灵”是“自然之力”赛季最具特色的设计。它借鉴了“魔法乱斗”赛季的“随机法杖”机制,玩家在对局中每隔一次商店刷新,便能在商店最右侧看到一个“自然仙灵”,通过付出金币或血量,玩家可获取相应加成,为后续对局乃至整场战斗带来正向增益。不过,“自然仙灵”与“随机法杖”机制有着显著差异。它涵盖了弈子、战力、金币和经验、装备、杂项、风险、商店7大类,合计200多种加成效果,辐射范围更广,作用方式也更加泛化。

例如“拆解专家”,玩家放回备战席的任意单位会卸下装备并拆解;“树皮护甲”能让弈子在10秒内获得150护盾值。在游戏智库的现场试玩中,在一场“谁输谁淘汰”的后期对抗里,拿到“所有敌人的最大法力值增加15,直到他们下次施法”的自然仙灵,成功让对面弈子的启动滞后两秒,成为扭转战局的关键因素。

Tim Jiang表示,法杖机制相对平淡,是因为玩家拿到法杖后基本不会改变玩法策略,而“自然之力”赛季希望避免这种情况。设计团队希望玩家看到“自然仙灵”时,能立刻意识到它对玩法和阵容加成的具体作用,从而改变策略。因此,在设计羁绊时,也让很多羁绊与“自然仙灵”产生交互玩法,像地狱火、峡谷野怪这两个羁绊就与“自然仙灵”中的法杖之力相关。

在设计“自然仙灵”机制时,团队还注重创造风险与收益成正比的体验,让不同游戏水平的玩家都能找到适合自己的玩法。一方面,“自然仙灵”简单易上手,新手玩家能快速理解;另一方面,也设计了如高阶变形术(1个4费弈子永久变形为5费弈子)等强力效果,给玩家带来强烈的情绪冲击,增强竞技性。

除了“自然仙灵”机制,新赛季在羁绊和弈子设计上也独具匠心。羁绊设计不拘泥于常规,如“永恒之森”可在地图上召唤各种植物;“花仙子”让队伍造成的伤害、治疗和护盾吸引皮克斯精灵,为自身提供加成;“峡谷野怪”则让玩家能带着远古巨龙等野怪上演“野怪击败英雄”的精彩戏码。

弈子设计同样遵循创新逻辑。艾翁能覆盖棋盘并为特殊格子提供加成;1费弈子奥恩拥有格挡足够伤害便可锻造神器的机制;雷恩加尔和卡兹克有“宿敌”羁绊,参与击杀相互提供增益;“大元素使拉克丝”几乎出现在每个特质羁绊部分。新赛季中弈子的技能与棋盘格有了更多交互。Matthew Wittrock认为,当玩家进入对局时,即使使用相同阵容,也会因弈子站位和棋盘格buff,呈现出不同的策略打法,这是云顶之弈系列产品的优势之一,而交互让这种优势更加突出。

“自然之力”赛季既有守成的一面,又充满特殊之处。由森林、魔法、自然等元素构成的奇幻世界,更强的主题表达,更多弈子和羁绊的设计,以及创新机制带来的游戏性深度释放,都服务于让游戏变得更好玩这一目标。在不断发展的过程中,《金铲铲之战》展现出了在狂奔中沉淀、倾听玩家需求的沉稳,这种能力让游戏持续为玩家带来惊喜与乐趣。

 
 
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