贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日在接受媒体采访时透露,公司计划延续“空降发售”这一打破传统的发行策略。他表示,在信息爆炸的时代,这种“今日宣发、即刻可玩”的模式能够精准抓住玩家的注意力,满足即时需求。
“空降发售”指的是游戏厂商不提前公布发售日期,甚至不透露游戏存在的消息,直接宣布并立即上线。这种策略的典型案例是重生工作室的《Apex英雄》,该游戏在公布当天便直接开放游玩。贝塞斯达近年来已两次尝试这一模式:2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(现版权已移交Krafton),以及今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,马斯汀向GamesRadar+表示,《完美音浪》的空降发售取得了显著成功,这促使公司再次尝试类似策略。他提到,贝塞斯达的负责人陶德·霍华德一直对这种模式充满兴趣,因为能够直接告诉玩家“游戏已经准备好,今天就能玩”的感觉非常棒。
马斯汀进一步解释了选择这一策略的原因:“现在每个人的注意力持续时间都很短,比如《GTA6》这样的作品,我也想今天就能玩到。”他认为,在信息过载的时代,“即宣即玩”的方式能够迅速捕捉玩家的兴趣,是一种非常有趣的发行策略。
尽管马斯汀对未来的具体计划守口如瓶,但他明确表示希望这种模式能够持续下去。他强调,能够在发布当天占据互联网话题,并在玩家产生兴趣的瞬间满足他们的需求,是他个人非常喜欢的发行方式。
目前,贝塞斯达的下一个空降惊喜仍是一个谜。不过,有报道称这家RPG巨头正在开发《辐射3》重制版。如果延续当前策略,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然出现在玩家面前。











