《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》CBT体验:贝阿朵丽丝,技巧与全能并存的新角色

   时间:2026-03-23 18:07 来源:互联网作者:唐云泽

在共斗类游戏市场迎来新动态之际,《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》凭借独特的魅力吸引了众多玩家的目光。这款被视为《碧蓝幻想 Relink》大型DLC的作品,带着全新的故事、更多角色以及全新关卡,即将在游戏世界掀起新的波澜。

《碧蓝幻想 Relink》作为改编自Cygames热门IP的单机游戏,开发过程充满波折,却成功打破了“粉丝游戏骗粉丝”的固有印象,不仅收获了固有粉丝群体的喜爱,还实现了逆向输出,销量突破两百多万份,让许多此前未接触过手游的玩家也踏上了“碧蓝幻想”的冒险之旅,认识了“骑空士”这一充满冒险精神的群体。

此次《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》的推出,时机恰到好处。它独特的画面渲染风格、个性鲜明的角色、恰到好处的动作系统,以及丰富的可刷素材和因子,在共斗类游戏市场空窗期显得尤为突出。不过,作为一款具有联机功能的主机游戏,仅靠小型DLC难以长久保持热度,新作的发布无疑为游戏注入了新的活力。

上周五,游戏开启了首次封闭测试,从本月13日下午持续至同月16日下午。此次测试主要聚焦于“跨平台游玩”功能的实装,检测不同地区、不同平台玩家间的网络连接情况。令人惊喜的是,在不借助任何辅助工具的情况下,整体体验十分流畅,匹配到的玩家中不乏来自其他语言地区的用户。

虽然理论上封闭测试不会触及游戏核心要素,主要内容仅有一张原版玩家熟悉的城镇地图和三个不算新鲜的多人任务,但玩家们的目光还是被即将实装的新角色“贝阿朵丽丝”所吸引。贝阿朵丽丝是《碧蓝幻想》原作早期活动中登场的女性角色,在系列玩家中人气颇高。她是封印武器“恩布拉斯克之剑”的契约者,与前作中的塞达和巴萨拉卡同为“组织”成员,和塞达私交甚好。

事实上,贝阿朵丽丝并非首次在主机游戏中亮相。早在2023年的《碧蓝幻想 Versus:Rising》中,她就作为DLC角色登场。Arc System Works为她设计了完整的近身招式模组,赋予她与角色性格匹配的战斗风格。在本次《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》封闭测试中,贝阿朵丽丝给人的第一感觉延续了《碧蓝幻想 Versus:Rising》中的形象,连招和收招稍显大开大合,测试版本中可选择的“逐星”与“雷鸟”等技能,也似乎在向格斗游戏版本靠拢。

然而,这也带来了一个问题。通常状态下,贝阿朵丽丝的招式相比其他角色显得不够“有力”,清场能力在对付大批敌人时不够明显,特效也不如其他角色酷炫。不过,她拥有两个核心角色机制——“三相时钟”与“啖因果”,解决了这一问题。“三相时钟”让贝阿朵丽丝能在“攻击”“防御”“回复”三种辅助状态间自由切换;“啖因果”则是她实力的体现,玩家打出固有连招可积攒能量,主动触发后,贝阿朵丽丝进入“啖因果”状态,所有能力得到增强。

这种增强不仅体现在面板数据上,更体现在战斗体验中。在“啖因果”状态下,贝阿朵丽丝的战斗演出和攻击特效焕然一新,攻击范围和速度大幅提升,连招特效也显著变化。配合“三相时钟”的自由切换,她成为了一个能输出、能拉仇恨、还能自动续航的“全能型打手”。

虽然贝阿朵丽丝的玩法逻辑简单,根据战场变化切换时钟,适时触发“啖因果”就能获得正面反馈,但将其定位为“技巧型角色”更为合适。因为特殊能力“三相时钟”与游戏中的强力攻击键绑定,玩家无法在连击过程中随意切换状态,一次连击失误或过早收招都可能导致误触“三相时钟”,打乱战斗节奏。只有完整掌握贝阿朵丽丝每一套连击的触发与收招时机,才能避免冗余操作,这需要一定的练习量,也让她不适合作为入门角色。

不过,考虑到本作的受众大多是已经将原版游戏玩得十分熟练的老玩家,“入门”或许并非需要担心的问题。而且,游戏自带“辅助模式”,玩家若不想深入研究玩法,也可将重心放在新故事和熟悉角色上,轻松享受游戏乐趣。

尽管本次公开测试不涉及剧情内容,但通过队伍编组,玩家能抢先感受贝阿朵丽丝与其他角色的互动。她和塞达之间的组合展现出特有的默契和独特的称呼方式,给原作党带来了惊喜。甚至贝阿朵丽丝有一套服装配色直接取自塞达的默认配色,让人不禁猜测她是否“别有用心”。

抛开这些为玩家带来情绪价值的内容,贝阿朵丽丝的强度与能力设计水平基本与原版持平。她提供了全新且独立的玩法机制,却没有打破原作趋于套路化的攻略流程。对于喜欢原作玩法的玩家来说,这或许并非坏事。毕竟,此次封闭测试以检测网络连线质量为主要目的,有新角色登场已十分难得。只要能够成功与其他平台玩家顺畅连接,测试的目的就已达到。对于原版游戏爱好者,只需安心等待发售;对于仅听说过该游戏的玩家,也可根据自身需求,考虑是否需要这样一款带有原作基础的共斗类游戏。

 
 
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