近日,据知名科技博客Moore's Law is Dead透露,索尼公司正紧锣密鼓地开发一款轻量级神经网络,旨在为其即将推出的PS5 Pro游戏机上的图像超分技术——PlayStation Spectral Super Resolution(简称PSSR)带来全新迭代版本,命名为“PSSR 2”。
据了解,PS5 Pro的当前版本PSSR已能在864p的最低输入分辨率下发挥出色效果。而PSSR 2则更进一步,据称能够支持更低的输入分辨率,同时在画质提升方面表现出色,其性能跃升堪比AMD FSR技术从2.0版本到3.1版本的飞跃。
索尼此举背后的主要驱动力,是希望更多游戏能够在PS5 Pro上实现4K@120FPS或8K@60FPS的流畅运行。尽管目前已有部分PS5 Pro游戏能够在4K分辨率下达到120FPS,但仍有大量游戏仅能在4K分辨率下以70至80FPS的速度运行,远未达到玩家的最佳体验标准。
PSSR 2的引入,不仅将提升画质和帧率,还将解锁更多分辨率输出选项。例如,它将支持1440P和1080P分辨率下的稳定120FPS输出,相比之下,当前的PSSR技术仅支持4K分辨率输出。这一改进无疑将为玩家提供更加丰富的游戏视觉体验。
对于不使用PSSR技术的游戏,索尼也计划推出一项名为“MFSR”的图像处理方案。MFSR将作为时域抗锯齿(TAA)的替代选项,旨在保证游戏画质的同时,进一步提升帧率水平。这一举措无疑将进一步提升PS5 Pro的整体游戏性能,为玩家带来更加流畅和细腻的游戏画面。