在当下手游市场普遍面临创新瓶颈的情境下,《银与绯》以其独树一帜的“哥特美学融合吸血鬼救世”概念,成功吸引了玩家的目光。游戏以哥特风格和吸血鬼传说为核心,精心打造了一个既神秘又充满奇遇的中世纪幻想国度。
近日,该游戏发布了全新SSR级角色“瘟疫之种”哈缇的PV,这位源自狼之森的“异诞者”以其独特的蝴蝶形态和水彩泼墨般的哥特美学,彰显了这款国产暗黑幻想手游的非凡魅力。
深入剖析哈缇这一角色,她背负着“瘟疫之种”的宿命,如同吞噬光明的异类,却怀揣着对故乡的深切思念。她带着父亲遗留下的披风和弟弟赠送的艾柯尼汀花,在黑暗中坚定前行。哈缇的技能设计更是将野性与暴力美学巧妙结合,通过“殇迹浸染”等技能,将瘟疫效果在战场上传播,形成连锁反应,让局势变得扑朔迷离。
在视觉呈现上,《银与绯》将哥特风格与蝴蝶元素完美融合,通过低饱和度、高级灰与水彩的均衡搭配,营造出独特的日式暗黑哥特风。游戏不仅在美术上追求极致,更在玩法与体验上还原了RPG的经典韵味。
题材方面,《银与绯》以国内罕见的吸血鬼题材为核心,构建了一个名为“米姆克苏斯大陆”的虚构世界。游戏通过150万字的剧本,描绘了神明、人类与夜族(吸血鬼)三方博弈的宏大叙事。玩家将扮演被教会迫害的少年诺亚,在“时序循环”的叙事迷宫中探寻真相,每一次选择都可能引发意想不到的剧情转折。
战斗玩法上,《银与绯》摒弃了传统的回合制模式,将战场设计成不断流转的月相。弦月、望月、满月三种状态循环更替,直接影响角色的技能效果。玩家需要预判月相周期,精心规划角色的站位与技能衔接,以策略制胜。
在美术表现上,《银与绯》在3D建模盛行的当下,选择了手绘动画这一“逆流而上”的路线。游戏采用全章节手绘动画与3D舞台剧场设计,通过细腻的手绘工艺,展现了教堂彩窗的光影晕染、角色服饰的蕾丝半透明质感等细节,营造出动态的艺术美感。同时,电影级的配乐也为玩家带来了沉浸式的番剧体验。
游戏中还有更多精美的手绘场景和角色设计,每一帧都如同一幅幅精美的画作,让人流连忘返。随着6月公测的临近,《银与绯》不仅为玩家带来了一场视觉与听觉的盛宴,更是一次深入探索哥特幻想世界的绝佳机会。
玩家可以即刻预约《银与绯》,与归乡的哈缇一同踏上撕裂谎言的旅程,在瘟疫与月光交织的哥特大陆上,书写属于自己的传奇故事。