在《刺客信条:影》即将面世之际,虽然该游戏在metacritic平台上获得了媒体的普遍赞誉,但围绕其文化内涵的争议却持续发酵。为了应对外界的批评,游戏开发商育碧决定在正式发售的首日推出更新,调整游戏中与神社互动的相关内容,并移除村民被攻击时的流血效果,以此作为对游戏中暴力元素争议的回应。
据海外玩家的抢先体验反馈,游戏中一个名为弥助的角色竟能与织田信长的族妹阿市同床共枕,这一设定立即在日本玩家中引发了轩然大波。部分日本网友指出,根据史实,阿市在浅井长政过世后应嫁给了柴田胜家,而弥助作为一个自称的武士,与主公的亲属发展亲密关系显然不符合历史逻辑。
游戏中的暴力情节也招致了不少争议。在提前曝光的试玩视频中,弥助在日本的神社内肆意破坏,甚至对手无寸铁的村民进行砍杀,尽管这些行为并非主线任务所必需,但这种无视神道教祭坛神圣性的玩法在全球范围内引发了广泛讨论。
据日本游戏媒体Automaton推测,弥助在游戏中破坏的建筑可能是以姬路市的“播磨国总社射楯兵主神社”为原型。该神社的负责人在接受产经新闻采访时表示,育碧在开发游戏时并未事先与他们联系,如果收到相关联络,他们会拒绝提供授权。
面对外界的种种争议,育碧决定采取行动。他们计划在《刺客信条:影》正式发售的首日推出更新,调整玩家在攻击未携带武器的NPC时的流血效果,减少寺庙和神社内的血腥场面,并禁止玩家破坏这些场所内的桌子和棚架,以期平息争议。