腾讯近日揭晓了其2024年度及第四季度财务报告,其中网络游戏业务成为亮点。数据显示,该年度腾讯游戏总收入达到1977亿元人民币,实现了9.9%的同比增长。尤为国际市场游戏收入在报告期间内创下了历史新高。
腾讯在财报中引入了一个新定义,即“长青游戏”。这类游戏指的是年流水超过40亿元,且季度平均日活跃用户超过500万的手游或200万的PC游戏。据财报,2024年符合这一标准的游戏数量从12款增加到了14款,这标志着腾讯游戏的长青战略正在稳步推进并取得成效。
从季度表现来看,腾讯游戏在2024年第四季度实现了492亿元的收入。本土市场游戏收入增速尤为显著,达到了23%。国际市场方面,收入同比增长15%,达到160亿元,几乎达到了本土市场收入的一半,刷新了季度收入记录。
在具体产品层面,《王者荣耀》依旧表现强劲,九周年庆典吸引了超过1亿玩家参与。另一款持续增长的游戏是《金铲铲之战》,据第三方统计,其第四季度流水同比增长30%,已连续八个季度实现双位数增长。
在端游领域,腾讯推出的首款多端第一人称射击游戏《三角洲行动》自发布以来热度不减,第四季度在网吧游戏热力榜上稳定在前五名,2025年2月更是攀升至第三名。另一款射击游戏《无畏契约》同样表现出色,今年2月的热度几乎是去年同期的三倍。
新游戏方面,去年12月发售的《流放之路2》抢先体验版在发售当日即迅速登顶Steam全球畅销榜,并在上线当月持续在榜8天。在付费下载游戏中,《流放之路2》连续六周稳居Steam畅销榜榜首。
整体来看,腾讯游戏在2024年的强劲表现得益于长青游戏和新游戏的双重推动。在国际市场上,腾讯游戏收入同比增长9%,达到580亿元,占整体游戏收入的约三成。
腾讯游戏在2025年已经储备了多款新游戏,包括备受期待的《异人之下》游戏、《胜利女神:新的希望》、《暗区突围:无限》以及《沙丘:觉醒》等重点产品。这些新游戏的发布将进一步丰富腾讯的游戏产品线,为玩家带来更多选择。