索尼PS5销量下滑,但游戏业务创收破300亿美元里程碑

   时间:2025-05-15 03:04 来源:ITBEAR作者:唐云泽

索尼公司近日公布了其2024财年第四季度的财务报告,数据显示PlayStation 5(PS5)游戏主机的出货量已经达到了7780万台。然而,在这一季度内,PS5的出货量仅为280万台,与上一财年同一季度的450万台相比,出现了显著的下滑。

纵观整个2024财年,PS5的销量也呈现出下滑趋势。本财年索尼售出了1850万台PS5,而上一财年则售出了2080万台。分析人士指出,这可能与PS5已经进入产品周期末期有关,硬件销量的下滑在某种程度上是市场规律的体现。

尽管面临硬件销量下滑的挑战,索尼对2025财年的前景仍持谨慎乐观态度。公司预测,2025财年PS5的出货量将进一步减少至1500万台。然而,索尼强调,这一预测已经充分考虑到了硬件销量下滑可能带来的负面影响,并做好了相应的准备。

为了弥补硬件销量下滑带来的收入损失,索尼将加大在游戏软件领域的投入。事实上,索尼的第一方游戏软件销售已经取得了显著成果,例如即将于2025年10月2日发售的《羊蹄山之魂》,这款游戏已经在全球范围内赢得了极高的关注和期待,预购量名列前茅。

从财务数据来看,索尼PlayStation部门在2024财年取得了令人瞩目的成绩。各季度营收分别为58.9亿美元、70.1亿美元、110.5亿美元和71.4亿美元,全年总计达到317.4亿美元。这是索尼PlayStation部门首次实现超过300亿美元的年营收,也创下了游戏行业的历史新高。

在2025财年的预测中,索尼预计销售额将减少3700亿日元(约合8%),这主要受到硬件销量下降和汇率波动的影响。然而,得益于第一方游戏软件销售额的增长以及包括附加内容在内的非第一方游戏软件销售额的增加,索尼预计营业利润将增加652亿日元(约合16%)。

值得注意的是,尽管PS5硬件销量下滑,但PS4和PS5的软件销量却呈现出增长态势。从2023财年的2.864亿增长到2024财年的3.033亿,其中数字下载比例也从70%上升到了76%。这表明,尽管硬件市场面临挑战,但索尼在游戏软件领域仍然保持着强劲的增长势头。

索尼还透露,其月活跃用户(MAU)数量也实现了同比增长。从2023财年第四季度的1.18亿增长到2024财年第四季度的1.24亿。这一增长可能部分归因于一些PC游戏开始接入PlayStation Network,从而吸引了更多玩家加入索尼的游戏生态。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容