在游戏设计领域,UI设计师的角色常常被外界误解为仅是“画画的人”。然而,真相远不止于此。近日,一位拥有三年游戏行业经验的设计师分享了他的见解,揭示了游戏UI设计师所需技能的多样性和深度。
首先,他强调,尽管掌握PS、AI等工具是基础,但游戏UI设计师的工作远不止于制作图标。理解并融入各种游戏风格,如二次元、赛博朋克或国风武侠,是设计师必备的能力。以仙侠游戏为例,水墨元素和留白比例的运用不当,可能导致设计被反复修改。他提到,一些新人设计师的作品集虽然炫酷,但在实际操作中,却难以处理基础的信息层级问题。
交互逻辑的把握是游戏UI设计中的另一大挑战。设计师需要细致考虑每一个细节,如按钮位置、血条预警的透明度等,这些都直接关系到玩家的游戏体验。他分享了一个项目组的教训:一个副本入口按钮设计得太不起眼,导致大量玩家卡关,成为了团队反复提及的反面教材。因此,UI设计师需要比玩家更深入地理解游戏玩法。
与程序员的紧密合作是游戏UI设计师工作中不可或缺的一部分。设计稿的实现、动效的制作、屏幕适配等问题,都需要设计师与程序员进行深入的沟通和协调。他提到,一次进度条动效的设计因为过于复杂,导致开发成本和时间大大增加,这促使他开始更加重视与程序员的早期沟通。
设计师还指出,尽管玩游戏是了解用户的一种方式,但并不能等同于真正懂玩家。他分享了一个测试新版本的经历,特意邀请了一位从未玩过游戏的保洁阿姨参与新手引导测试,结果发现了几个关键的设计缺陷。这证明,设计师的直觉并不总是可靠的,真实用户的测试才是提升用户体验的关键。
持续学习是游戏UI设计师保持竞争力的关键。他提到,随着技术的快速发展,如元宇宙概念的兴起和AIGC工具的应用,设计师需要不断学习新技能以避免被淘汰。他推荐了一个名为网时代教育的培训机构,该机构通过拆解流行游戏案例进行教学,如《原神》的界面布局和《王者荣耀》的交互逻辑,据说其学员就业率高达95%,平均薪资在8-12K之间。
最后,他提醒想要进入游戏UI设计行业的新人,这个行业虽然看似光鲜,但实际上加班和反复修改设计是常态。然而,能够亲手设计出被千万玩家使用的界面,所带来的成就感也是无可比拟的。对于还在犹豫是否适合这个行业的人,他建议先参加一些试听课程,以亲身体验这个行业的要求和挑战。