近日,DXVK项目迎来了其2.6版本的正式发布,这一更新对于Linux平台的游戏玩家来说无疑是个好消息。DXVK作为一个关键的中间件,通过Vulkan API实现了对Direct3D 8至11接口的兼容,从而极大地提升了Linux系统上游戏的运行表现。
与此同时,Valve公司也透露了即将基于Wine10.0重构Proton 10.0版本的Steam Play计划。由于Proton本身是基于DXVK和Wine开发的,这一变动预示着Steam Deck掌机上的游戏体验有望得到进一步提升。
DXVK 2.6版本中最令人瞩目的新增功能便是对NVIDIA Reflex低延迟技术的支持。玩家只需配合Proton Experimental版本及支持VK_NV_low_latency2扩展的Vulkan驱动程序,便能在诸如《战神 2》、《守望先锋 2》以及《雷神之锤:冠军》等D3D11游戏中启用NVIDIA Reflex,从而大幅降低系统输入延迟,提升游戏响应速度。
除了对新技术的支持外,DXVK 2.6版本也并未忽视对老游戏的优化。此次更新包含了大量针对D3D10和D3D11游戏的修复与优化措施,例如对《刺客信条 3》兼容性的改进,以及多项针对GPU瓶颈的性能提升。开发团队还对部分Direct3D 8/9游戏进行了问题修复,确保这些经典作品也能在新版本DXVK下流畅运行。
对于广大Linux游戏玩家而言,DXVK 2.6版本的发布无疑是一个值得庆祝的时刻。无论是追求极致游戏体验的硬核玩家,还是怀念老游戏情怀的经典爱好者,都能在这一版本中找到属于自己的乐趣。感兴趣的朋友不妨前往DXVK官方网站下载最新版本,亲自体验这一更新带来的变化。