网易近期进行了一系列内部调整,其中备受瞩目的是部分游戏工作室的关停。这一举动被外界解读为网易创始人丁磊亲自操刀,意在对其游戏业务进行深度重构。
网易的游戏业务一直是其盈利的核心支柱,占据了公司八成以上的净收入。然而,去年网易的整体业绩增速达到了近20年来的最低点,这或许成为了推动丁磊采取行动的关键因素。
作为网易的创始人和首席执行官,丁磊通过直接或间接的方式持有公司45.8%的股权。截至最近一个交易日收盘,网易的总市值达到了5987亿港元,以此计算,丁磊的个人身价高达2742亿港元。
尽管网易在整体员工数量上有所减少,去年共计减员3100人,但公司支付给高级管理人员及董事的现金薪酬却出现了大幅上涨,涨幅达到了8.47倍。
网易今年第一季度的净收入为288亿元,环比增长7.87%,同比增长7.06%。这一成绩的取得,主要得益于游戏业务的强劲拉动。期内,网易游戏及相关增值服务的净收入为240亿元,环比增长和同比增长均十分显著。在线游戏收入占该分部净收入的97.5%,显示出游戏业务在网易整体收入中的重要地位。
然而,网易的非游戏业务却表现不佳。有道第一季度净收入同比下降,主要由于学习服务调整策略,聚焦于发展核心业务。网易云音乐的净收入也同比下降,原因是社交娱乐服务净收入减少。网易的创新及其他业务净收入也出现下滑,主要由于网易严选、广告服务等业务的净收入减少。
尽管非游戏业务收入下滑,但网易的整体净利润却实现了增长。第一季度,网易归属于公司股东的净利润为103亿元,环比上升17.05%,同比上升35.53%。这进一步凸显了游戏业务在网易盈利中的重要地位。
从收入结构来看,网易仍然高度依赖游戏业务。过去几年,网易游戏及相关增值业务的净收入占比一直接近八成,并且呈现出逐年上升的趋势。今年一季度,该业务收入占比已达到83%。网易对个别游戏的依赖也十分明显,各年度前五大在线游戏贡献了公司总体净收入的相当一部分比例。
去年,网易的营收和净利润增速均放缓,游戏业务面临挑战。一些爆款游戏热度下跌,新游戏也未能成功复制商业神话。同时,网易还关闭了多款游戏,包括《天启行动》、《战争怒吼》等。对于关停海外工作室的举措,丁磊在业绩会上表示,这是出于产品定位及内容品质的考量,网易仍然高度重视海外游戏市场。
在人员调整方面,网易近几年不断减员,但高管薪酬却大幅上涨。去年,网易向高级管理人员及董事支付的现金薪酬合计达到4.661亿元,较上一年度增长了8.47倍。与此同时,网易的销售费用、研发费用均呈现逐年递增的趋势,而一般费用及管理费用则有所下降。
网易还披露了一起与Krafton方的诉讼案件。该案件涉及版权及商业外观侵权问题,经过多次诉讼和和解后,最终法院认为网易集团违反了和解协议,并判决Krafton方获得600万美元的违约金。但网易表示,此事项对公司的合并财务报表无重大影响。