在备受期待的《巫师4》中,玩家们将迎来一个全新的角色——希里的忠诚坐骑凯尔比,这一消息由《巫师》官方推特率先发布,并附上了一段精彩的演示片段。凯尔比,一匹在安杰伊·萨普科夫斯基小说《燕之塔》中就已出现的黑色母马,将作为希里的标志性伙伴,在游戏中与玩家并肩作战。
长久以来,《荒野大镖客2》一直以其对马匹的精细描绘而著称,游戏中的马匹不仅品种繁多,各具特色,还拥有逼真的建模和独特的属性。然而,在最近的Unreal Fest 2025上,《巫师4》通过虚幻5引擎打造的凯尔比,以其细腻的肌肉动态和流畅的步伐,向《荒野大镖客2》在游戏马匹领域的霸主地位发起了挑战。这匹黑马的出现,无疑为《巫师4》增添了一抹亮色。
在《巫师》系列中,马匹一直扮演着重要的角色,从杰洛特的“萝卜”到希里的凯尔比,每一匹坐骑都承载着玩家的期待与回忆。而凯尔比,更是以其出众的速度、耐力和某些近乎超自然的能力,成为了希里不可或缺的伙伴。CD Projekt RED在技术演示中展示了凯尔比的首次登场,让玩家们得以一睹这匹神秘坐骑的风采。
借助虚幻引擎5的强大表现力,CDPR成功地将凯尔比的身形与动作还原得栩栩如生。开发团队表示,他们致力于让骑乘凯尔比的体验更加丝滑、自然,让玩家能够感受到希里与凯尔比之间如同一体般的默契配合。为此,他们引入了“多角色动作匹配”系统,使得希里与凯尔比的动作从上马到下马全程同步,毫无违和感。
在演示中,凯尔比的奔跑姿态更是令人赞叹不已。它的肌肉运动得到了真实还原,奔跑时肌肉随动作自然地拉伸、收缩,展现出多种步态,包括中速小跑、平稳的慢跑以及大开大合的飞奔。这一细节上的打磨,无疑提升了游戏的沉浸感和真实感。
虽然目前尚不清楚凯尔比是否是《巫师4》中希里唯一可用的马匹,但可以确定的是,它在游戏中的表现力和细节打磨上已经达到了一个新的高度。这一突破不仅为《巫师4》增添了更多的亮点,也为游戏界在马匹设计方面树立了新的标杆。