《英雄联盟》主题赛季:长线运营的匠心与探索

   时间:2025-06-28 18:59 来源:ITBEAR作者:冯璃月

近日,我有幸受邀前往美国洛杉矶,参观了拳头游戏的总部,并提前体验了《英雄联盟》中备受期待的灵魂莲华主题赛季第二幕的新内容。此次活动不仅规格颇高,还邀请了来自世界各地的六十多家媒体及KOL共同参与,现场更是搭建了一个巨大的电竞空间,让我们尽情体验新版本带来的乐趣。

在这次体验中,我们率先试玩了新版本中的多项内容,这些精彩内容也在随后的正式更新中与广大玩家见面。其中,新英雄“不破之誓 芸阿娜”作为艾欧尼亚的ADC角色,将在未来的小版本中惊艳登场。同时,新一批灵魂莲华主题皮肤也让人眼前一亮,尤其是莫甘娜的圣堂级皮肤,更是将神秘与华丽完美融合。

新版本还带来了一张全新的灵魂莲华主题大乱斗地图“莲华栈桥”,这张地图以其独特的传送门设计,为玩家带来了更加丰富的战斗体验。而赵信和新英雄芸阿娜为主角的横版小游戏,也将进一步丰富游戏的背景故事,为玩家带来更多的乐趣。

然而,尽管这些新内容精彩纷呈,但不少玩家仍觉得此次更新略显常规,缺乏足够的惊喜。对此,我认为这与《英雄联盟》今年引入的“主题赛季”概念有关。这一创新尝试将游戏全年分为三个赛季,每个赛季聚焦于不同的地区,推出与该背景设定相符的英雄和皮肤,同时更新漫画和动画短片来营造氛围。这种连载式的更新形式,在同类游戏中尚属首次。

在今年的第一个赛季中,诺克萨斯成为了主角,承接了《双城之战 第二季》动画的背景故事,并增加了新英雄梅尔。而目前正在进行的第二个赛季,则是以艾欧尼亚为背景的“灵魂莲华 彼岸·花开”。这一赛季不仅延续了曾经的活动主题,还在地图细节和终结特效上进行了全面升级,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。

对于“主题赛季”这一创新尝试,我采访了《英雄联盟》的执行制作人Paul Bellezza。他表示,这一想法主要是为了满足玩家在游戏中感受和体验设定的愿景,而不仅仅是停留在宏观设计的层面。同时,他也坦言这一想法并非近年才产生,而是在过去十年的单个主题活动中逐渐摸索出来的。

Paul还提到,相对于以叙事为内核的MMORPG游戏,《英雄联盟》这样的MOBA游戏更难以用叙事来制造完整的“外壳”。因此,他们借鉴了自身的经验,并成立了专门的IP策略团队来收集和管理相关信息,为开发“主题赛季”提供了基础条件。现在,他们已经有了更多的准备和自由度来制作这样的内容,同时也更加关注玩家的反馈和喜好。

从玩家视角来看,“主题赛季”为《英雄联盟》带来了一种更加稳定的更新模式和安心感。它表明了项目组对于这款已运营多年的游戏仍有长线的规划和新想法想要实现。同时,这一创新尝试也从行业角度保持了一定程度的超前性,为其他长线运营的游戏提供了有益的借鉴。

 
 
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