《太空杀》携手豆包大模型,开创AI原生玩法新纪元

   时间:2025-07-02 19:12 来源:ITBEAR作者:沈如风

巨人网络旗下的社交推理游戏《太空杀》近日迎来了重大更新,全新AI原生玩法“残局对决”正式上线。这一创新玩法引入了豆包大模型,为游戏增添了动态剧情生成与玩家策略预判功能,开创了游戏行业内首个“多用户与AI智能体混合对抗”的竞技新机制。

随着玩家对游戏体验要求的日益提升,传统NPC交互模式的局限性愈发明显,难以满足玩家对于个性化和情感化交互的需求。而《太空杀》通过接入豆包大模型,实现了自然语言理解能力的飞跃,大幅增强了玩家与游戏之间的情感联系,显著提升了游戏的活跃度和用户留存。

“残局对决”玩法基于PvPvE架构,构建了一个三方智能竞技格局,即真人玩家对抗AI智能体再对抗真人玩家。每局游戏中,两名真人玩家分别扮演“内鬼”与“船员”两个对立阵营的角色,同时由豆包大模型“指挥”多名AI玩家参与对局。这种玩法转变,让玩家从挑战AI转变为操控AI进行对抗,带来了全新的游戏体验。

在游戏过程中,豆包大模型驱动的AI智能体不仅具备类人推理、实时互动和策略调整的能力,还能自主结盟、分析局势并投票,成为影响游戏胜负的关键“第三势力”。真人玩家需要通过语言引导和策略交互来争取AI智能体的支持,共同协作以取得胜利。这种高度拟真的动态多边博弈模式,极大地提升了游戏的策略复杂度和交互深度。

《太空杀》作为一款累计用户规模已突破2亿的社交推理游戏,一直在不断探索AI原生玩法。此前已推出的“AI推理小剧场”、“AI残局挑战”、“侦探剧场”和“内鬼挑战”等模式,都受到了玩家的热烈欢迎。而此次“残局对决”的推出,更是将AI玩法推向了一个新的高度。

巨人网络与火山引擎的合作也为这次更新提供了强大的技术支持。双方在大模型推理、大模型训练和弹性云服务上进行了全面升级和优化,为AI底座的打造奠定了坚实基础。这不仅提升了游戏的AI能力,还为巨人网络自研的“千影”大模型提供了高效算力与优化训练框架支持。

巨人网络旗下的另一款游戏“原始征途”也通过火山方舟平台接入了大模型,进一步升级了AI角色“小师妹”的功能。在社交场景中,“小师妹”能够实现自然语言的情感互动,以策略建议和情感陪伴的双重能力,显著提升了用户的在线时长和留存表现。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容