近日,据国外知名科技媒体Arc Technica报道,电子游戏巨头EA正全力押宝其经典射击游戏系列《战地》的未来,并雄心勃勃地预测即将推出的新作《战地6》将超越系列所有前作,设定了一个惊人的目标:吸引1亿玩家。
然而,在接受Arc Technica采访时,多位参与《战地6》开发的EA员工坦诚表示,这一目标相当“理想化”,远超过该系列以往任何一款游戏的实际表现。例如,前作《战地2042》的玩家人数仅为约2200万,而《战地1》的玩家峰值据传也仅达到3000万左右。
尽管如此,EA对《战地6》依然充满信心。据悉,该游戏预计将引入免费模式,这一举措有望帮助游戏吸引更广泛的玩家群体。以往,《战地》系列多为付费游戏,而免费模式的加入无疑将降低玩家的门槛,吸引更多潜在用户。
为了实现1亿玩家的目标,EA正联合多家工作室共同开发《战地6》,将游戏的不同模块交由不同团队负责。这种协同作战的方式旨在打造更具规模感、能触达更多玩家的游戏体验。据传闻,《战地6》将包含免费的大逃杀模式、完整的单人剧情、社区驱动模式以及多个收费在线内容,以满足不同玩家的需求。
《战地6》的开发预算已经膨胀至超过4亿美元(约合28.67亿元人民币),成为21世纪最烧钱的娱乐项目之一。这一预算与好莱坞大片如《侏罗纪世界:失落王国》、《星球大战:原力觉醒》及《星球大战:天行者的崛起》等不相上下,足见EA对这款游戏的重视程度。
EA已经确认,《战地6》将于2026年3月正式发售。这款备受期待的游戏能否如EA所愿,吸引1亿玩家,让我们拭目以待。