《毁灭战士 黑暗时代》试玩体验:中世纪暴力美学,爽快感再升级!

   时间:2025-03-31 23:33 来源:ITBEAR作者:朱天宇

备受玩家瞩目的《毁灭战士》系列即将迎来全新力作——《毁灭战士 黑暗时代》。作为该系列的前传,这款游戏不仅将时间线拉回至混沌的中世纪,更以独特的黑暗奇幻风格重新演绎了毁灭战士的起源故事。近日,在香港微软办公室内,我们有幸提前体验了这款备受期待的作品,长达三小时的试玩让我们对这款游戏有了更加深入的了解。

《黑暗时代》在保留系列经典暴力美学的同时,融入了中世纪奇幻元素,为玩家带来了既熟悉又新鲜的游戏体验。试玩过程中,我们深刻感受到了游戏在玩法上的创新。教学关卡一开始,左手的“盾锯”便成为了我们最得力的武器。这把武器不仅能抵挡敌人的攻击,还能通过长按举盾进行冲刺攻击,或是精准防御敌人的绿色攻击以弹反造成伤害。盾锯还能扔出硬控敌人或破坏盾牌,甚至在某些解谜和跳跃环节也发挥着关键作用。

近战武器方面,游戏提供了多种选择,我们此次主要体验了“连枷”。这种武器在命中敌人时会产生冲击波,对周围敌人造成伤害。当充能次数达到上限时,更可以释放出威力巨大的三连击。由于弹药有限,我们不得不频繁利用近战武器进行壮烈击杀以获取补给,这也使得战斗更加紧张刺激。

枪械方面,游戏同样为我们带来了不少惊喜。除了经典的霰弹枪外,还有许多强力新武器供我们选择。其中,“夺魂连锁枪”给我们留下了深刻印象。这把武器发射出的链球核心在拉回时能产生巨大的力量感,命中敌人时更是让人欲罢不能。尽管弹药有限,但随着游戏的进行,这些枪械都有很大的升级空间,为玩家带来了更加丰富的战斗体验。

除了武器和战斗系统的创新外,《黑暗时代》在视觉效果上也进行了大胆尝试。游戏以哥特式建筑风格构建了黑暗奇幻美学,同时保留了系列以往的生化和机械元素,形成了独特且符合一贯画风的视觉效果。游戏还采用了非常灵活自由的难度系统,玩家可以根据自己的喜好调整格挡弹反时间窗口、主角和敌人的攻击力以及游戏速度等选项,满足了不同水平玩家的需求。

在试玩过程中,我们还体验了两个令人耳目一新的载具关卡。驾驶摩天大楼般高大的亚特兰机甲进行战斗,让我们仿佛置身于《泰坦天降》或《环太平洋》的世界中。机甲的战斗方式多样且爽快,无论是近战还是远程射击都能带来极大的满足感。而驾驶巨龙的关卡则为我们带来了另一种不同的游戏体验。我们需要精准闪避敌人的攻击并破坏战舰上的关键部位,随后从龙背上下来进入小型关卡清理敌人。这些战舰内部的玩法设计各异,避免了重复感。

最后试玩的沙盒关卡占据了本次体验的大部分时间。在这个超大型地图中,我们需要找到并摧毁五个血传送门。地图中充满了探索要素和海量敌人,使得整个关卡充满了挑战性和趣味性。在将近一个小时的时间里,我们只是完成了主线目标,但地图上还有许多收集品等待我们去发现。

尽管本次试玩的内容只是游戏中的一部分,但我们已经深深被《毁灭战士 黑暗时代》所吸引。这款游戏不仅延续了系列高速和爽快的基因,更在玩法层面进行了大胆创新。无论是老玩家还是新玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。随着5月15日的临近,我们期待着这款作品能够为我们带来更多惊喜。

 
 
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