近日,ExoGenesis Studios工作室在Steam平台上发布了一款名为《伊娜雅:断世之光》的类银河战士恶魔城横版动作游戏。这款游戏将玩家带入了一个充满后启示录风格的未来世界,其中融合了丛林部落与高科技古神的元素,为玩家呈现了一个既荒凉又充满生命力的游戏世界。
在《伊娜雅:断世之光》中,玩家将扮演一名被遗弃的孤儿伊娜雅,她踏上了一段寻找族人的旅程。游戏的核心玩法围绕着关卡解谜、能力解锁和区域探索展开,玩家需要在掠食森林、钢铁废土和沙地三片区域中逐步解锁新能力,并升级技能以应对各种敌人的威胁。
游戏的一大特色是其武器切换机制。伊娜雅在旅途中会获得三个拳套,每个拳套都有利刃、链锤和拳头三种形态可供选择,玩家可以随时切换这些形态以适应不同的战斗和探索需求。每种形态的攻击、防御和环境交互方式各不相同,为游戏增添了丰富的策略性。
例如,利刃形态在攻击速度、伤害和攻击距离上较为均衡,适合持续攻击以积攒能量点数;链锤形态虽然攻击前摇较长,但拥有高伤害和较远的攻击距离,适合在敌人连招结束的瞬间发起进攻;拳头形态则注重攻击频率,可以在短时间内造成大量伤害。
除了战斗策略外,武器切换机制还为平台跳跃提供了有趣的解法。玩家可以利用不同形态的特性与特定物体交互,如利用利刃在锋利物体和敌人身上弹跳,使用链锤牵引至磁性球体,或借助拳头攀附在金属板和攀岩点上。
游戏中的敌人分为普通小怪、环境生物和Boss三种,每种敌人都有其独特的攻击模式和技能。Boss战是该游戏的一大亮点,玩家需要观察和学习Boss的特点和弱点,在战斗中切换武器以找到最优解。这种设计不仅增强了Boss与对应世界的关联性,也让游戏的主题风格更为统一。
在美术和主题方面,《伊娜雅:断世之光》通过精心设计的场景和细节刻画,构建了一个既荒凉又充满生命力的后启示录世界。玩家在探索过程中会遇到被藤蔓与绿叶包裹的斯拉夫式钢筋建筑、由刀剑和血肉熔铸而成的诡异祭祀图腾等视觉奇观,这些元素强化了原始自然与人工科技的对比,展现了生命与机械相互交融的“半腐朽半新生”特质。
然而,游戏在叙事和系统设计方面也存在一些不足。游戏试图通过线性叙事和碎片化内容相结合的方式展现世界的历史变迁和主角的成长历程,但这种方式有时会让玩家感到迷茫,难以将收集到的碎片化信息重新凝聚到游戏的核心叙事上。游戏的部分区域平台跳跃难度较高,对玩家的身位和切换时机要求严苛,这在一定程度上削弱了游玩的流畅感和爽快感。
尽管如此,《伊娜雅:断世之光》仍然是一款值得尝试的游戏。它以其独特的后启示录风格、丰富的武器切换机制和策略性玩法为玩家带来了别样的游戏体验。随着玩家逐渐掌握游戏的节奏和策略,他们将能够在这个充满挑战和未知的世界中探索出属于自己的道路。