社交游戏巨头Scopely近日宣布,其旗下热门手游《Monopoly Go》在短短两年内创造了惊人的收入业绩,突破了50亿美元大关,折合人民币约360亿元。这一里程碑式的成就,使得《Monopoly Go》成为迄今为止最快达到此收入水平的手机游戏。
此前,米哈游的《原神》曾以40个月的时间达到50亿美元收入的记录,被业界视为快速盈利的典范。然而,《Monopoly Go》的崛起速度更为迅猛,刷新了这一纪录。
Scopely透露,自2023年4月全球发布以来,《Monopoly Go》便迅速赢得了玩家的喜爱。游戏上线首日下载量即突破50万次,首月下载量更是高达2000万次,首月收入接近1700万美元。这些亮眼的成绩,让《Monopoly Go》迅速跻身畅销榜前列,成为手游市场的一颗璀璨明星。
作为一款以经典“大富翁”游戏为灵感的手游,《Monopoly Go》在保留了大富翁游戏核心玩法的同时,进行了诸多创新。游戏摒弃了传统的多人在线同局竞赛模式,转而采用更为休闲的单人游戏模式,并融入了模拟建筑玩法。玩家在获取一定经济后,可以发展建造不同关卡场景中的地标建筑,这一改动赢得了众多玩家的好评。
随着《Monopoly Go》的火爆,Scopely也迎来了快速发展。这家曾经只有数十人的小型游戏团队,如今已成长为在多个国家拥有超过500名员工的游戏公司。未来,Scopely计划为《Monopoly Go》引入新的棋盘设计、磁贴功能和增强的PvP机制,以及举办锦标赛、推出迷你游戏和主题活动,进一步提升游戏体验。
Scopely的成功不仅得益于其出色的游戏研发实力,还与沙特主权基金PIF旗下的Savvy Games Group的收购密不可分。去年,Savvy Games Group以49亿美元的价格收购了Scopely,为这家游戏公司的快速发展注入了强劲动力。
分析认为,《Monopoly Go》的成功离不开其独特的玩法框架和大富翁这一知名IP的加持。游戏结合了随机数值、模拟经营和社交元素,为玩家带来了全新的游戏体验。同时,借助大富翁IP的影响力,Scopely能够以相对低价的单次安装成本(CPI)获取用户,从而在用户获取上花费不到生命周期收入的四分之一,并在短时间内实现营销回收率。
《Monopoly Go》在市场推广方面也表现出色。该游戏一直积极买量,以确保其在畅销榜上的领先地位。据透露,当游戏收入达到20亿美元时,其买量成本仅为累计收入的四分之一,即低于5亿美元。这一策略无疑为《Monopoly Go》的持续火爆奠定了坚实基础。