小岛秀夫:不追大众市场,《死亡搁浅2》坚持自我风格

   时间:2025-05-19 00:29 来源:ITBEAR作者:陆辰风

知名游戏创作者小岛秀夫近日在接受《Edge》杂志采访时,分享了他对《死亡搁浅2》试玩测试反馈的看法以及自己创作理念的一些独到见解。与前作相比,《死亡搁浅2》的试玩测试反馈显得更为积极,但小岛秀夫却表示自己并不热衷于迎合大众市场。

回顾首款《死亡搁浅》游戏,其评价可谓褒贬不一。然而,小岛秀夫坦然地表示,他一直在积极吸收玩家的反馈。他说道:“我当然希望人们喜欢我的游戏,因此,倾听他们的意见是必要的。但与此同时,我也不愿意为了迎合所有人而妥协我的创作理念。”

小岛秀夫进一步透露,在早期的试玩测试中,《死亡搁浅》的反馈呈现出一种有趣的平衡:大约每10个人中,有4个人会非常喜欢它,而另外6个人则会觉得它很糟糕。他对此表示:“这种平衡对我来说是恰到好处的。”

尽管续作《死亡搁浅2》获得了更为积极的反响,但小岛秀夫却显得有些“不满足”。他坦言:“索尼当然很高兴看到这样的结果,但我其实希望它能更有争议性一些。大片往往需要80%的好评率,但那不是我想做的游戏。我对吸引大众市场或卖出数百万份并不感兴趣,那不是我的创作目标。”

小岛秀夫还谈到了玩家对他创作类似《合金装备》作品的期待。他表示,这种期待在一定程度上促成了他即将推出的新游戏《Physint》。在疫情期间生病时,他意识到许多人希望他能够再次创作类似《合金装备》的作品。于是,他萌生了制作新间谍游戏的想法,并得到了索尼的大力支持。

从《死亡搁浅2》的试玩体验来看,游戏中的战斗和潜行机制确实带有《合金装备》的影子。小岛秀夫在试玩期间也承认,他在设计这些机制时确实有些担心,因为许多曾与他一起开发《合金装备》的员工仍在他的工作室工作。他们不断互相询问:“这感觉太像《合金装备》了吗?”但他强调,这并不是刻意为之。

除了《Physint》之外,小岛秀夫还在思考自己工作室——小岛工作室的未来。他表示,他已经将自己的创意记录在USB中,并交给了私人助理保管。他笑称这有点像遗嘱,并希望在自己离开后,小岛工作室能够继续开发这些想法。同时,他也表达了对小岛工作室未来的担忧,不希望他们只管理现有的IP。

小岛秀夫已经有了《死亡搁浅》系列无尽续作的想法,但他明确表示自己不会再参与制作。而《死亡搁浅2》则将于下个月6月25日在PS5平台正式发售。

 
 
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