想要踏入游戏UI设计领域,是否曾被招聘启事中的要求吓得望而却步?别担心,许多人在起点时也曾是设计软件操作的新手,但最终也能在这个行业中站稳脚跟。今天,我们就来分享一位设计师的自学之路,看看他是如何从零开始,成功进入游戏UI设计圈的。
首先,了解游戏UI设计师的真正职责至关重要。不同于普通的APP设计,游戏UI是连接玩家和游戏世界的桥梁。设计师需要思考如何设计出血条跳动的动感、技能图标的直观易懂,以及背包界面的便捷操作而不影响游戏体验。拆解并分析你喜欢的游戏界面,比如《原神》的简洁界面或《英雄联盟》的酷炫技能UI,通过截图软件深入探究细节,培养“游戏感”。
接下来,掌握设计软件是必经之路,但不必急于求成。新手建议从Photoshop(PS)、Figma和After Effects(AE)三款软件入手。PS用于修图抠图和制作基础元素;Figma是界面设计和原型制作的利器,且免费且支持实时协作;AE则用于制作动效,让UI元素“活”起来。每天投入2小时,在B站上搜索相关基础教程,一个月内即可上手。记住,软件只是工具,关键在于如何用它们表达设计理念。
有了软件基础后,接下来要恶补游戏UI设计的专业知识。避免阅读通用的设计书籍,而是专注于游戏UI特有的内容,如布局原则、色彩运用和字体选择。了解为什么手游按钮常位于右下角,主机游戏菜单偏爱横向布局;掌握科幻游戏常用蓝紫色调,仙侠游戏偏爱金绿色调等色彩搭配;以及不同风格游戏应选择何种字体。推荐阅读《游戏UI设计:从入门到入魔》电子书,内容实用且针对性强。
快速学习的一个有效方法是“模仿优秀作品”。这并不意味着盗图,而是通过以下步骤进行:选取10款顶尖游戏的截图,如《战神》的极简HUD;使用Figma 1:1复刻整个界面;拆解并分析这些界面为何采用特定的间距、颜色和动效。这一过程能让你迅速理解专业设计逻辑,效果远超理论学习。
为了将所学知识应用于实践中,自己创建虚拟项目进行练习至关重要。虚构一个游戏项目,如国风武侠手游,设计门派选择界面、血蓝条和技能UI,以及动效,如宝剑出鞘。每个设计都要解释其背后的原因,例如“为什么采用卷轴式菜单?因为符合武侠沉浸感”。
作品集是进入游戏公司的敲门砖。将虚拟项目包装成真实案例,首页展示最具冲击力的三个作品,尤其是动态UI。每个作品都要清晰阐述设计逻辑,如“为解决XX问题,采用XX方案”,并生成在线链接,方便HR查看。在竞争激烈的求职市场中,有故事性的设计更能吸引HR的注意。
自学过程中难免会遇到瓶颈,此时线上培训可能是一个加速器。自学时可能难以发现问题、不了解游戏公司真实工作流程或投递简历无回音。线上课程提供实时改图、项目仿真实战和内推机会,尤其适合转行但缺乏指导的小白。例如,一位大专毕业的年轻人在奶茶店打工,去年通过某在线平台学习游戏UI设计,六个月内完成两套商业级项目,最终成功获得上海某二次元公司的offer,转正后月薪9K。
自学之路虽难,但坚持是关键。每天进步一点点,半年后回望最初的作品,你会发现自己的成长和进步。如果你也在自学道路上遇到困难,不妨考虑加入专业的线上课程,获取更系统的指导和支持。祝你早日成为游戏UI设计领域的佼佼者!