近期,海外纸牌接龙游戏领域迎来了两位重量级新成员,分别是King公司推出的《Candy Crush Solitaire》和SuperPlay携手迪士尼打造的《Disney Solitaire》。其中,《Disney Solitaire》在上线仅仅一个月后,便取得了近9000万人民币的惊人收入,展现出成为该品类新霸主的潜力。
长期以来,海外纸牌接龙游戏市场由Playtika的《Solitaire Grand Harvest》主导,尽管Scopely和Playrix等休闲游戏大厂也推出了《Tiki Solitaire TriPeaks》和《Fishdom Solitaire》等同类作品,但均未能在市场上掀起太大波澜。相较于消除类和其他融合类游戏,纸牌接龙一直被视为海外休闲游戏市场中的一个细分领域。
然而,《Disney Solitaire》的强势入局打破了这一平静局面。该游戏凭借迪士尼的强大IP加持,不仅在收入上迅速攀升,还引发了市场的广泛关注。据数据显示,《Disney Solitaire》在正式上线后收入持续走高,目前已达到单日40万美元的高水平,全球卡牌游戏畅销榜上也跻身前十。同时,游戏在Google Play和App Store两大平台的收入贡献相对均衡,显示出其广泛的用户基础。
从地域分布来看,美国作为迪士尼IP的发源地,自然成为了《Disney Solitaire》的第一大收入市场,占比接近游戏总收入的半数。日本、英国、德国和法国等市场也贡献了不菲的收入。相比之下,《Candy Crush Solitaire》的表现则显得黯淡无光,自发布以来就未能取得规模性的收入,如今更是被《Disney Solitaire》远远甩在身后。
在下载量方面,《Disney Solitaire》同样表现出色,尽管呈现高开低走的趋势,但目前已累积超过730万次的下载量。其中,美国市场的下载量占比最高,法国、巴西和日本等市场也表现出色。与收入情况类似,《Candy Crush Solitaire》和《Solitaire Grand Harvest》在下载量上也未能与《Disney Solitaire》匹敌。
纸牌接龙游戏的核心玩法相对简单,即通过数字顺序或逆顺序来接龙消除卡牌。近年来,许多纸牌接龙游戏加入了3D堆叠机制和万能牌等创新元素,以提升游戏的趣味性和挑战性。然而,《Candy Crush Solitaire》在机制上的创新尝试并未获得市场认可,反而让游戏离目标用户更远。相比之下,《Disney Solitaire》在玩法上基本复刻了《Solitaire Grand Harvest》,但在视觉效果、道具提示等方面进行了精致化和现代化的改进,同时拥有迪士尼IP的加持,这使得游戏在吸引用户方面更具优势。
《Disney Solitaire》将迪士尼的经典角色以流行的卡通画风呈现,每个阶段都有不同的主题背景角色和配乐,包括《美女与野兽》《小美人鱼》《花木兰》等著名IP,这对于各年龄段和性别的用户都具有极强的吸引力。同时,游戏在画面风格上更加现代和细致,动态效果和细节打磨都让游戏体验更加丝滑。
《Disney Solitaire》在外围系统设计上也充分利用了IP的吸引力,玩家通过通关可以解锁不同的主题和收集经典故事场景,为原本单调的纸牌接龙游戏增添了故事感。这种通过IP赋能和流程体验打磨的方式,成功提升了纸牌接龙游戏的品质标准,吸引了更多泛用户的关注。
《Disney Solitaire》的成功不仅体现在市场上,还对该品类的格局产生了深远影响。据悉,寻物类休闲游戏的代表厂商Wooga已宣布取消旗下纸牌接龙游戏《Claire's Chronicles: Solitaire》的开发,并进行了大规模裁员。这或许是由于产品本身质量不佳,以及《Disney Solitaire》等竞争对手强劲表现的双重压力所致。
随着《Disney Solitaire》等作品的成功,以及更多厂商如metacore等测试纸牌接龙新品,可以预见,2025年海外纸牌接龙游戏市场将迎来全新的格局变化。