游戏大厂AI技术比拼,腾讯网易米哈游谁将引领游戏新未来?

   时间:2025-06-05 21:59 来源:ITBEAR作者:沈如风

国内游戏巨头在AI领域的动作频频,正掀起一场技术革命的风暴。腾讯游戏近期推出的“VISVISE”游戏创作AI全链路解决方案,成为业界关注的焦点。这一方案集合了由腾讯游戏旗下产品效能部GoSkinning团队打造的Auto LUV和裙摆AI等开发工具,预示着AI技术将全面渗透游戏创作的各个环节。

与此同时,腾讯混元也发布了游戏视觉生成平台,该平台基于混元大模型,旨在打造工业级AIGC游戏内容生产引擎。据透露,该平台能够精准还原多种游戏风格,并支持高一致性生成,极大地优化了游戏资产生成与制作流程。例如,在混元游戏团队的案例中,平台成功还原了“厚涂”、“赛璐璐”等专业风格,展现了其在游戏视觉创作方面的强大实力。

腾讯CEO马化腾在今年一季度财报电话会议上表示,AI能力已对腾讯的长青游戏等业务产生了实质性贡献。这不仅是腾讯的个案,网易和米哈游等国内头部游戏公司也纷纷加码AI游戏布局,将AI视为突破行业发展瓶颈的关键。

米哈游联合创始人蔡浩宇新成立的公司Anuttacon,在今年3月发布了备受瞩目的游戏《Whispers from the Star》。这款游戏以AI多模态交互为核心,玩家可以与被困外星的女生Stella进行实时对话,每一次对话都可能影响剧情走向,为游戏互动性带来了全新的体验。而网易伏羲实验室则通过推出虚拟人、智能捏脸、智能创作等技术,并将其应用于《倩女幽魂》、《永劫无间》等多款热门游戏中,展现了AI技术在游戏领域的广泛应用。

国内游戏大厂在AI游戏的布局上,采取了两种不同路径。一种是将现有AI技术融入原有游戏中,提升游戏体验和互动性;另一种则是直接自研AI游戏,探索全新的游戏模式和玩法。腾讯旗下的《和平精英》就是前者的典型代表,游戏通过接入DeepSeek技术,使数字代言人“吉莉”成为玩家的AI队友,提供战术支持和语音互动,极大地增强了游戏的沉浸感和互动性。

而腾讯正在测试的AI小游戏平台“哈皮”,则集合了多种玩法,并在近期上线了AI播客游戏玩法,让玩家可以自定义嘉宾参与辩论等模式,展现了AI在游戏创新方面的巨大潜力。

网易在AI游戏方面的尝试同样值得关注。在《蛋仔派对》等热门游戏中,网易基于智能语音、动画、NLP等AI技术,推出了UGC创作工具内置AIGC功能,以及智能对话的AI生物等玩法。这些创新不仅提高了玩家的创作效率,还为游戏带来了全新的互动体验。

在AI开发工具方面,腾讯形成了腾讯混元和腾讯游戏两大部门的发展路径。腾讯混元游戏视觉生成平台上线了AI美术管线、实时画布等多个核心能力,支持从文本指令到动态演示的全链路AI化创作。而腾讯游戏则通过“VISVISE”方案,为游戏人物角色制作提供了裙摆AI等功能,解决了多层裙摆蒙皮等难点。

网易伏羲实验室也在不断完善开发生态,成立了全球首个服务于游戏的人工智能实验室,并发布了自研美术服务平台“有灵天工”,提供AI游戏美术服务的开发工具和创作者画像算法,进一步降低了游戏开发门槛。

米哈游则在AI技术布局上走得更早,成立了“逆熵”研究部门,致力于提升内容生产效率和创新体验。米哈游董事长刘伟透露,米哈游已经搭建起一套工业化内容生产体系,并备案了首个生成式人工智能模型“Glossa”,为游戏行业的未来发展提供了有力支撑。

随着腾讯、网易、米哈游等头部厂商纷纷将AI技术深度植入游戏开发与产品运营全链条,整个游戏行业正迎来一场前所未有的变革。AI技术不仅破解了游戏行业的产能瓶颈,还重塑了游戏的创作逻辑、交互模式和产业生态。未来,AI将成为游戏行业的“创意伙伴”,共同创造更加智能化、个性化和高产能的游戏世界。

 
 
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