团结引擎加速大IP小游戏转型,高效适配多元平台

   时间:2025-07-02 13:09 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

Unity公司近期在游戏开发领域投下了一枚震撼弹,其在2024年推出的团结引擎,正逐步改变小游戏市场的格局。这款引擎的发布,不仅加速了《诛仙手游》小游戏在年底的上线步伐,也让完美世界的另一经典IP《天龙八部2》得以迅速转型,从小游戏开发到真机运行的整个过程,仅仅用了四个月的时间。《天龙八部2》小游戏目前虽仍处于测试阶段,但其品质已初露锋芒。

团结引擎的受欢迎程度超乎想象,据统计,已有约一万名开发者利用该引擎进行小游戏的开发与移植工作。Unity中国团队并未止步于此,他们正在积极研发团结引擎的专属宿主方案,旨在将小游戏拓展至更多社交平台。年初,团结引擎1.4.0版本的发布,标志着微信小游戏build target的重大升级,它不仅支持多个子平台,还新增了小游戏构建配置功能,允许开发者根据平台、版本类型(release或development)保存多份构建配置,并实现一键打包,极大地提升了工作效率。

四个月后,团结引擎1.5.0版本的推出,再次为开发者带来了福音,此次新增了对抖音小游戏平台的支持。自2024年初发布创世版以来,团结引擎在国内的发展势头强劲,特别是在小游戏、开源鸿蒙以及车机这三大平台上,展现出了其核心竞争力。随着小游戏市场的持续壮大,团结引擎以技术创新为基石,不断优化平台适配与开发效率,致力于满足开发者多元化的需求。

 
 
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