科幻生存游戏《多重人生》终于跨越重重难关,正式在Xbox Series X/S、PS5及PC平台上与玩家见面。这款由11 bit studios匠心打造的作品,一经发布便赢得了媒体界的广泛好评。近日,官方传来捷报,该游戏全平台销量已成功突破28万份大关,同时在Steam平台上,其愿望单数量也惊人地达到了100万之巨。
面对这份沉甸甸的成绩单,官方难掩激动之情:“全平台28万的销量,Steam上100万的愿望单,这对我们而言,是无比的荣耀与鼓舞。如此众多的玩家选择踏入Jan的奇异世界,体验它、思考它、甚至向他人分享它,这让我们深感荣幸。衷心感谢每一位玩家的支持与陪伴!”
与《多重人生》同属11 bit studios旗下的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代 2》,在上市初期便以惊人的速度售出了超过35万份。尽管相比之下,《多重人生》的首发表现略显逊色,但这并不妨碍它成为一款备受瞩目的佳作。毕竟,《冰汽时代》系列早已积累了庞大的粉丝基础和深厚的品牌底蕴。至于《多重人生》是否已收回开发成本,目前尚无法确定。
在游戏内容层面,《多重人生》凭借其独树一帜的设定与震撼人心的视觉效果,赢得了玩家们的交口称赞。游戏中,玩家将扮演主角扬·道尔斯基(Jan Dolski),他被困于一颗环境极端恶劣的星球上,为了生存,他不得不创造出多个自己的分身——“Alters”,共同面对未知的挑战。
然而,尽管《多重人生》收获了诸多赞誉,但游戏中少量文本和本地化内容使用生成式AI技术的做法,也引发了一些玩家的争议。对此,11 bit studios迅速作出了回应,他们强调:“我们的团队始终坚守手工创作的叙事原则,这是游戏不可或缺的灵魂所在。”