《地狱潜者2》硬核设计引热议:不迎合大众,只为特定玩家打造?

   时间:2025-05-04 10:43 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

地狱潜者2开发商Arrowhead的首席执行官Shams Jorjani,在近期的一次国际游戏媒体访谈中,深入探讨了该游戏的独特设计理念。他强调,地狱潜者2并未追随主流趋势,采用全面引导的教学方式,而是坚定地为特定的玩家群体提供了一种“纯粹”的游戏体验。

Jorjani表示:“我们始终坚信,试图满足所有人的游戏往往无法真正打动任何人。因此,在地狱潜者系列的开发中,我们从未试图扩大玩家基础,而是专注于某一类玩家,为他们提供忠实于游戏核心理念的体验。正如一些游戏因高难度挑战而独树一帜,我们也希望地狱潜者2能成为这样的作品。”

他进一步解释说,地狱潜者2中缺乏详尽的新手指南并非设计上的疏忽,而是开发团队有意为之。这种“非保姆式”引导方式,不仅激发了游戏中的混乱和幽默元素,还成为了玩家间传播的热门话题。

访谈中还透露了一个令人惊讶的数据:超过600万原本主要玩其他射击游戏的玩家,纷纷涌入了地狱潜者2。这一数据远远超出了开发团队的预期。Jorjani指出:“这些玩家的期望与我们原本针对的核心受众存在显著差异。我们最初设计时主要考虑的是喜欢高复杂度和真实感的玩家,而非追求快节奏和轻量化体验的玩家。”

尽管面对如此庞大的新玩家群体,Jorjani仍表示,开发团队不会改变原有的设计理念。他们将继续为那些热爱挑战和深度体验的玩家提供忠实的游戏内容,而不是为了迎合更广泛的受众而妥协。

 
 
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