近日,任天堂美国分公司负责人Doug Bowser在接受知名游戏媒体IGN的深入访谈时,详细探讨了关于任天堂Switch 2新型游戏媒介“Key Cards”以及当前数字化游戏浪潮下,任天堂对于实体游戏卡带的立场与规划。
Bowser强调,尽管数字化趋势日益显著,实体游戏卡带依旧扮演着不可或缺的角色。他提到,任天堂深知维护与全球众多线下零售伙伴关系的重要性,因此承诺将持续为玩家提供丰富的实体游戏选择。这一表态,无疑为那些偏爱实体收藏与即时游戏体验的玩家吃下了一颗定心丸。
然而,在谈及Switch 2游戏机的实体卡带规格时,Bowser透露了一个新细节:除了创新的“密钥卡”形式外,Switch 2的实体卡带将仅提供64GB的存储容量选项。相较于初代Switch提供的1GB至32GB的多样化选择,这一变化引起了业界与玩家的广泛关注。据估算,64GB容量的Switch 2实体卡带成本约为16美元(按当前汇率计算,约合人民币116元)。
对于这一变化,Bowser表示,虽然看似选择减少了,但任天堂始终致力于满足不同开发者的需求。不过,他也承认,对于资源有限的小型工作室而言,64GB的固定容量可能会构成一定的挑战。这些工作室或许会更倾向于采用数字下载版或“密钥卡”形式发布Switch 2游戏,以减少成本并优化资源利用。
特别“密钥卡”这一新型实体媒介,虽然在外形上保持了实体卡带的形态,但其实际功能却更接近于一种激活码。玩家在插入“密钥卡”后,仍需通过网络下载完整的游戏内容。这一设计在发布之初便引发了玩家间的热议,有人担忧其模糊了实体与数字的界限,也有人认为这是任天堂在探索未来游戏分发模式上的一次大胆尝试。
总体而言,任天堂在平衡数字化趋势与实体游戏爱好者需求方面展现出了深思熟虑的态度。随着Switch 2的逐步临近,玩家们正期待着更多关于这款新主机的细节披露,同时也对任天堂如何在数字与实体之间找到最佳平衡点充满了期待。