联网游戏命运堪忧:七成最终或成“绝版”

   时间:2025-05-24 23:57 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

游戏行业的近期发展揭示了一个令人担忧的趋势:游戏保存问题日益严峻,情况非但没有好转,反而愈演愈烈。尽管许多玩家依然倾向于购买实体游戏版本以求得安心,但游戏发行商们却正不遗余力地推动向数字平台的全面转型。

这一转型意味着,发行商有权随时下架游戏或关闭游戏服务器,而后者对于玩家来说尤为棘手。一旦服务器关闭,玩家将失去访问他们已付费购买服务的权利。实际上,一项由消费者运动组织“游戏守护联盟”发起的调查显示,高达70%的联网游戏最终都将面临“消亡”的命运。

“游戏守护联盟”致力于提升业界对游戏保存问题的重视,其最新的调查结果无疑进一步凸显了这一问题的紧迫性。该组织对约700款游戏进行了详尽审查,并根据游戏当前的状态将它们分为了四大类:已无法游玩(Dead)的游戏、处于风险中的游戏、由发行商负责保存的在线游戏,以及由粉丝自发维护的保存项目。

在“处于风险”的游戏类别中,主要包含了那些目前仍然依赖网络连接才能运行的游戏。为了更清晰地展示游戏保存的整体状况,“游戏守护联盟”还特别制作了一张排除了这一类别的图表。

调查结果显示,令人震惊的是,高达70%的游戏被归入了“已无法游玩”的类别。这意味着在所研究的425款游戏中,有299款如今已经无法被玩家所体验。这一数字不仅包括了那些完全失去在线多人模式且离线内容也无法访问的游戏,还涵盖了部分仅失去在线功能但仍保留离线内容的游戏。

即便将这些仍保留部分离线内容的游戏排除在外,无法游玩的游戏比例仍然高达68.77%。例如,《星鸣特工》等游戏就属于这一类别,而《自杀小队:杀死正义联盟》则是少数几个由开发商自行保存下来的游戏之一。在列表中,我们还可以看到如《战地:叛逆连队2》和《孤岛危机3》这样的经典游戏,尽管它们的离线内容仍然可玩,但在线多人模式已经不复存在。

 
 
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