莉莉丝《远光84》:10亿研发投入,英雄BR射击能否成就国产旗舰?

   时间:2025-06-05 22:00 来源:ITBEAR作者:陆辰风

在游戏行业的浩瀚星空中,莉莉丝游戏公司近期以一款名为《远光84》的作品,引发了业界的广泛关注与热议。这款由莉莉丝自研的英雄BR大逃杀射击游戏,不仅因为其高达10亿元的研发投入让人瞠目结舌,更因其在海外市场的出色表现,让国内玩家对其回归充满期待。

五年前,当莉莉丝CEO首次透露公司正尝试开发一款“不那么氪金,能让更多人玩到的射击游戏”时,就震惊了众多业内人士。这不仅是因为莉莉丝跳出了自身的舒适区,更因为这个品类门槛高、基建投入大,且竞争对手多为行业内的顶尖大厂。然而,莉莉丝用实际行动证明了自己的实力。2023年,《远光84》在海外上线后,迅速在多个重点国家和地区登顶下载榜,荣获Steam全球热销榜TOP20,累计创号数量超过5000万,成绩斐然。

然而,《远光84》回归国内市场面临的挑战却与海外截然不同。近两年,射击品类游戏市场发生了巨变,以“搜打撤”玩法为代表的游戏突然崛起,成为备受瞩目的新热点。这也引发了“以前做BR射击玩法的投入可能打水漂”的观点。因此,当莉莉丝宣布《远光84》预计暑期上线,并透露巨额研发投入时,不少人都对其信心表示疑惑。

为了解答这些疑问,莉莉丝在公司内部举办了一场交流会,《远光84》的制作人豌豆、发行负责人zy以及主策划小米出席,坦诚地回答了众多“棘手问题”。他们坚信,BR射击玩法并未过时,只要玩家需要,那就是好玩的玩法,值得深入挖掘和打造超预期的体验。

从市场角度看,BR射击玩法经过十年的发展,已经稳固了射击品类中三大玩法之一的地位。尽管“搜打撤”玩法火爆,但并不能取代BR射击。两者提供的娱乐体验截然不同,满足了玩家不同的需求。而莉莉丝选择的“英雄+BR射击”玩法,更是看到了市场的空白点。

在《远光84》中,玩家可以体验到焕然一新的射击与战术体验。游戏并不特别依赖瞄准压枪的精准度,而是更注重临场反应能力和英雄技能的博弈。每个英雄都拥有独特的技能和定位,为游戏带来了更多的战术选择和变化。游戏的地图设计也极具特色,地形的高低落差、体积物的填充以及场景移动机制的丰富,使得玩家在有限的时间内能够体验到更密集、更多路径的场景互动。

除了玩法上的创新,《远光84》在底层技术上也下了不少功夫。为了确保玩家能够享受到流畅的游戏体验,项目组投入了大量资源打磨战斗品质,包括枪模制作、动画调教、音效制作等,都达到了国内顶尖水平。游戏还实现了国内首家“左右手分离”动作系统,让玩家的每一个决策都能够更流畅地被英雄角色执行。

在发行策略上,《远光84》也展现出了极高的灵活性。最初,游戏并没有规划第一人称视角,但在玩家的强烈要求下,项目组决定从零开始开发这一功能。他们为此重新制作了第一人称下的皮肤细节、手部模型、枪械细节等,最终呈现出了人枪合一的沉浸品质,进一步提升了玩家的期待度。

《远光84》的潜在用户群体分布广泛,不仅限于BR射击玩法的生态圈,还可以吸引喜欢其他射击玩法以及非射击圈子的玩家。游戏在设计上充分考虑了玩家的多样性,通过轻量化的交互、丰富的战术选择以及良心的运营策略,确保不同类型的玩家都能够找到属于自己的乐趣。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容